2024-01-31スキルバランス調整
キャラクター/修正対象 |
修正前 |
修正後 |
アイシャ/メテオコール | スキルの攻撃範囲が増加します。特性が変更されます。 巨大化/重量化 「巨大化」特定の数値が調整されます。 |
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エレメンタルマスター /解放された意志:エレメンタルマスター | クリティカルが増加する。 メモライズに必要なMPが減少し、メモライズを使用すると該当スキルのクールタイムが減少する。 [ダンジョン] [決闘] |
極大化増加効果が追加されます。クリティカルと極大化が増加する。 メモライズに必要なMPが減少し、メモライズを使用すると該当スキルのクールタイムが減少する。 [ダンジョン] [決闘] |
エレメンタルマスター/アイシクルスピア | 特性が変更されます。 重量化/致命的 |
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エーテルセイジ/賢者の力 | パッシブがリニューアルされます。
開発者コメント: |
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エーテルセイジ/エーテルセンセーション | 元素魔法を同時に詠唱し、地域一帯を爆発させる。エルの清水(アイテム)1個必要 -ハイパーアクティブ使用時1個消費(ない場合は発動不可) -エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能 (ハイパーアクティブスキルは「ハイパーアクティブダメージ増加」以外のソケット効果が適用されない) |
元素魔法を同時に詠唱し、地域一帯を爆発させる。 火、氷、雷属性の元素を20個獲得する。エルの清水(アイテム)1個必要 -ハイパーアクティブ使用時1個消費(ない場合は発動不可) -エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能 (ハイパーアクティブスキルは「ハイパーアクティブダメージ増加」以外のソケット効果が適用されない) |
ダークマジシャン/デスフィールド | スキルがリニューアルされます。特性が変更されます。 加速化/軽量化 |
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ダークマジシャン/エイジング | 特性が変更されます。 軽量化/重量化 |
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ヴォイドプリンセス/シャドウハウンズ | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
ヴォイドプリンセス/解放された意志:ヴォイドプリンセス | 極大化が増加し、自分の一定範囲内に敵がいないと使用するスキルのクールタイムと消費MP量が減少する。
[ダンジョン] 適用範囲:250 [決闘] 適用範囲:250 |
クリティカル増加効果が追加されます。 クリティカルと極大化が増加し、自分の一定範囲内に敵がいないと使用するスキルのクールタイムと消費MP量が減少する。 [ダンジョン] 適用範囲:250 [決闘] 適用範囲:250 |
オズソーサラー/オズの夢 | [ダンジョン] クールタイム減少量10%(ハイパーアクティブ/絆スキルを除く) エイジング:老化-動作/移動速度40%、全ての攻撃力40%追加ダメージ100%減少 プチアンゴル:魔法防御力30%減少 ファントムブリージング:闇の呪い-毎秒MP減少量-5(7秒間持続)、全ての属性抵抗減少量-200 [決闘] |
[ダンジョン] クールタイム減少量15%(ハイパーアクティブ/絆スキルを除く) エイジング:老化-動作/移動速度40%、全ての攻撃力20%追加ダメージ100%減少 プチアンゴル:魔法防御力30%減少 ファントムブリージング:闇の呪い-毎秒MP減少量-5(7秒間持続)、全ての属性抵抗減少量-150 [決闘] |
オズソーサラー/[チェンジ]ルイン | スキルの攻撃形態が変更されます。 | |
バトルマジシャン/ワンドマスタリー | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
ディメンションウィッチ/解放された意志:ディメンションウィッチ | 極大化が増加し、SPアクティブスキルおよび杖攻撃を受けた敵は「エネルギー消尽」状態になる。[ダンジョン] 極大化増加:20% [エネルギー消尽] [決闘] [エネルギー消尽] |
クリティカル増加効果が追加されます。 クリティカルと極大化が増加し、SPアクティブスキルおよび杖攻撃を受けた敵は「エネルギー消尽」状態になる。[ダンジョン] クリティカル増加:15% 極大化増加:15% [エネルギー消尽] [決闘] [エネルギー消尽] |
ディメンションウィッチ/パワーオブマナ | 4レベル基準
身体の重要急所が集まっている気血の門を開き、普段よりも多量の魔力が運用可能にする。 [ダンジョン] [決闘] |
保有中のMP量による物理攻撃力と移動速度増加効果が除去されます。 永久的に移動速度が増加する効果と一定HP以下の敵に与えるダメージが増加する効果が追加されます。 4レベル基準 身体の重要急所が集まっている気穴の門を開き、永久に移動速度が増加する。なお、HPが50%以下の敵に更に大きいダメージを与える。 [ダンジョン] [決闘] |
メタモルフィ/砕けてみる? | [ダンジョン] クリティカルダメージ増加:7% 攻撃力増加:10%[決闘] クリティカルダメージ増加:7% 攻撃力増加:10% |
[ダンジョン] クリティカルダメージ増加:10% 攻撃力増加:10%[決闘] クリティカルダメージ増加:10% 攻撃力増加:10% |
ウィズマジシャン/アルケ | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
ミスティックアルケミスト/開放された意志:ミスティックアルケミスト | 永久的に極大化が増加する。アルケスキルのMP消費量が減少し、活性化したアルケスキルを使用するとスキルのクールタイムが減少する。
[ダンジョン] アルケの効果強化 [決闘] アルケの効果強化 |
クリティカル増加効果が追加されます。 クリティカルと極大化が増加する。 アルケスキルのMP消費量が減少し、活性化したアルケスキルを使用するとスキルのクールタイムが減少する。[ダンジョン] クリティカル増加:15% 極大化増加:15% アルケの効果強化 [決闘] アルケの効果強化 |
ソードテイカー/アーマークラッシュ | [ダンジョン] 強打(物理):815% 防具破壊:物理防御力30%減少 持続時間:7秒 [決闘] |
物理防御力減少効果がソードナイトの「アーマーブレイク」スキル効果と重複適用できるように変更されます。 [ダンジョン] 強打(物理):815% 防具破壊:物理防御力25%減少 持続時間:7秒 [決闘] |
ソードテイカー/勝利者の境地 | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
ブレードマスター/熟練された剣術 | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
ブレードマスター/ライジングダンス | スキルがリニューアルされます。 | |
ブレードマスター/必勝戦略 | 4レベル基準
5コンボごとにMP回収率が増加する強化効果(バフ)を受ける。発動後、1秒以内に再発動しない。 [ダンジョン] [決闘] |
クリティカル確率増加効果が除去されます。 特定条件で攻撃された対象が物理攻撃で受けるダメージが増加する効果が追加されます。 4レベル基準 5コンボごとにMP回収率が増加する強化効果(バフ)を受ける。発動後、1秒以内に再発動しない。 覚醒状態で超越スキルで敵を攻撃した場合、一定時間攻撃対象の物理攻撃によるダメージが増加する。 [ダンジョン] 与える物理攻撃ダメージ増加:12% [決闘] 与える物理攻撃ダメージ増加:6% |
ブレードマスター/極限の瞬発力 | 4レベル基準
精神集中で瞬発力を極限まで引き上げ、素早く動きながら敵に大ダメージを与える。 [ダンジョン] [決闘] |
クリティカルダメージ増加効果が除去されます。 覚醒状態で移動速度、ジャンプ速度、覚醒チャージ速度が増加し、SPアクティブスキルが中ボス、ボスに与えるダメージ増加効果が追加されます。 4レベル基準 精神集中で瞬発力を極限まで引き上げ、素早く動きながら敵に大ダメージを与える。 [ダンジョン] 移動速度、ジャンプ速度、覚醒チャージ速度増加:10% [決闘] |
フューリアスブレード/先制攻撃 | ナソードハンドを使う攻撃がより精巧になり、確率でダブルアタックが発動する。ギガドライブ-リミッターとブラッディエクセル重複時、追加バフが発動し、スペシャルアクティブスキル使用時に確率で最大攻撃力が適用される。通常攻撃強化 -ダブルアタック発動コマンド:→→Z[Z][Z]、→→↑Z[X] 先制攻撃 [ダンジョン] [先制攻撃] SPアクティブスキル使用時、最大攻撃力適用確率:25% [決闘] [先制攻撃] SPアクティブスキル使用時、最大攻撃力適用確率:25% |
SPアクティブスキル使用時、確率的に最大攻撃力が適用される機能が除去され、極大化増加が追加されます。 極大化が増加する。 ナソードハンドを使う攻撃がより精巧になり、確率でダブルアタックが発動し、SPアクティブスキル使用時、確率で最大攻撃力が適用される。ギガドライブ-リミッターとブラッディエクセル重複時、追加バフが発動する。 通常攻撃強化 先制攻撃 [ダンジョン] [先制攻撃] [決闘] コマンド強化 [先制攻撃] |
フューリアスブレード/快刀乱麻 | [ダンジョン] シャフトチャージダメージ -発動速度増加:30%ショットアップジェノサイド -敵攻撃成功時SPアクティブスキルクールタイム減少:50% クールタイム:3秒 ギガドライブ-リミッター ライジングダンス ハイパーソニックスタッブ [決闘] ショットアップジェノサイド ギガドライブ-リミッター ライジングダンス ハイパーソニックスタッブ |
ライジングダンス強化効果が変更されます。[ダンジョン] シャフトチャージダメージ -発動速度増加:30% ショットアップジェノサイド ギガドライブ-リミッター ライジングダンス ハイパーソニックスタッブ [決闘] ショットアップジェノサイド ギガドライブ-リミッター ライジングダンス ハイパーソニックスタッブ |
フューリアスブレード/[チェンジ]ショックウェーブ-ディバイダー | スキルがリニューアルされます。 | |
オーバーテイカー/ガーディアンストライク | スキルがリニューアルされます。 | |
レックレスフィスト/ニュークリア | 爆発攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。 | |
レックレスフィスト/パワーボム | 渾身の力を込めて拳を振り回す。 渾身の一撃の衝撃波で敵を吹き飛ばし、莫大なダメージを与える(空中使用可能) |
衝撃波攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。 渾身の力を込めて拳を振り回す。 渾身の一撃の衝撃波によって敵は大きなダメージを受ける(空中使用可能) |
レックレスフィスト/グラウンドクラッシャー | スキルがリニューアルされます。特性が変更されます。 加速化/重量化 |
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レックレスフィスト/昇華された怒り | 4レベル基準
覚醒中に再び覚醒できるようにする。覚醒玉を1個使用すると再覚醒が可能となり、覚醒時間が減少する。 再覚醒時、コアをフルチャージ状態で生成する。 [ダンジョン] [決闘] |
全てのキャラクターが再覚醒できるようになりましたので再覚醒に関した説明を除去いたします。 覚醒時間減少機能が除去されます。 4レベル基準 憤怒を力にする。再覚醒時、コアをフルチャージ状態で生成する。 [ダンジョン] [決闘] |
レックレスフィスト/解放された意志:レックレスフィスト | [ダンジョン] 追加覚醒時、魔法攻撃力/すべての防御力増加:12%(最大2重複) 覚醒中、覚醒チャージ速度増加:20% コア生成/成長速度:2倍 コア自然生成周期:10秒 [決闘] |
スキルのツールチップが改善されます。
[ダンジョン] [決闘] |
レイジハーツ/憤怒爆発 | [ダンジョン] クリティカル/極大化/クリティカルダメージ増加量:10% コア追加攻撃発生確率:25% 追加攻撃ダメージ:660% スキル発動速度増加量:40% [決闘] |
スキルのツールチップが改善されます。
[ダンジョン] [決闘] |
レイジハーツ/[チェンジ]ニュークリア | 巨大なナソードランスを召喚して爆発させ、爆煙を残す。爆煙の中にいる敵は魔法防御力と属性抵抗が減少する。[ダンジョン] 巨大ナソードランス(魔法):770% 爆発(魔法):223%連続攻撃 魔法防御力減少量:20% 全ての属性抵抗力減少量:150 範囲内の敵がクリティカルダメージを受ける確率増加:14% [決闘] |
魔法攻撃力、属性抵抗減少、クリティカルで受けるダメージ増加効果を適用時、一定時間持続できるように変更されます。 爆発攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。 巨大なナソードランスを召喚して爆発させ、爆煙を残す。爆煙の中にいる敵は一定時間魔法防御力と属性抵抗が減少し、受けるクリティカルダメージが増加する。 [ダンジョン] [決闘] |
ウェポンテイカーヘルファイアガトリング | スキルがリニューアルされます。 特性が変更されます。 重量化/加速化 |
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ウェポンテイカー[真]ヘルファイアガトリング | 力の激流で最終強化されたスキル -発動時、短時間極大化確率が増加する能力が付与された状態 |
力の激流で最終強化されたスキル -ダメージが1.2倍増加した状態 |
ベテランコマンダー/レインオブファイア | ナパーム弾発射時、使用速度が約50%増加します。スキル使用時、より速くキャンセルできるように調整されます。 | |
ベテランコマンダー/傭兵の処世術 | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
ベテランコマンダー/解放された意志:ベテランコマンダー | [ダンジョン] 魔法攻撃力増加:10% 極大化増加:20% [決闘] |
[ダンジョン] 魔法攻撃力増加:15% 極大化増加:20% [決闘] |
ベテランコマンダー/連戦連勝 | 攻撃MP回復量が増加し、イグニッションクロウ-ナパーム/インシノレーション使用時、SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。 | SPアクティブスキルのクールタイム減少効果の発動条件に「イフリートフレイム」が追加されます。
攻撃MP回復量が増加し、イグニッションクロウ-ナパーム/インシノレーション、イフリートフレイム使用時、SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。 |
ベテランコマンダー/イフリートフレイム | 烏の形をした炸裂弾を発射して敵を焼き払う。[ダンジョン] 炸裂弾(魔法):1064% 地獄の劫火 [決闘] 地獄の劫火 |
スキルのツールチップが改善されます。燃え上がる烏の形をした炸裂弾を12個(オーバーヒート時は15個)発射する。炸裂弾は攻撃した対象を燃やして「地獄の業火」効果を適用する。
オーバーヒート [ダンジョン] [地獄の劫火] [決闘] [地獄の劫火] |
ノヴァインペラトル/最善の選択 | 致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める。
コア犠牲 |
パッシブ効果の発動条件がコア活性化状態から覚醒状態に変更されます。致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める。
コア犠牲 |
ノヴァインペラトル/実戦の対価 | [ダンジョン] コマンド攻撃力増加:10%
[決闘]
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[ダンジョン] コマンド攻撃力増加:10%
[決闘]
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ノヴァインペラトル/[チェンジ]バースティングブレード | [ダンジョン] 火炎(魔法):1792%連続攻撃(オーバーヒート時:2491%) コマンド攻撃力増加量:20% クリティカルダメージ/追加ダメージ増加量:10% [決闘] |
追加ダメージ増加効果が除去されます。 スキルのツールチップが改善されます。 [ダンジョン] [決闘] |
ノヴァインペラトル/[チェンジ]ギガプロミネンス | スキルがリニューアルされます。 | |
ヴェノムテイカー/インターディクション | [ダンジョン] ヴァルラシアの空間(物理):276%連続攻撃 斬り(物理):1884%[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別の属性抵抗減少 1段階成長:120 2段階成長:150 3段階成長:180 持続時間:15秒 [決闘] [ヴァルラシア反応] |
[ダンジョン] ヴァルラシアの空間(物理):276%連続攻撃 斬り(物理):1884%[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別の属性抵抗減少 1段階成長:90 2段階成長:120 3段階成長:150 持続時間:15秒 [決闘] [ヴァルラシア反応] |
ヴェノムテイカー/ソウルクラッシュ | [ダンジョン] 強打(物理):917% パニック持続時間:1秒 魂破壊:受けるクリティカルダメージ10%増加 持続時間:7秒 [決闘] |
[ダンジョン] 強打(物理):917% パニック持続時間:1秒 魂破壊:受けるクリティカルダメージ6%増加 持続時間:7秒 [決闘] |
ヴェノムテイカー/スプラウト | [ダンジョン] 剣気(物理):1607%連続攻撃 伸びていくヴァルラシア(物理):901%連続攻[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加 1段階成長:5% 2段階成長:7.5% 3段階成長:10% 持続時間:15秒 [決闘] [ヴァルラシア反応] |
[ダンジョン] 剣気(物理):1607%連続攻撃 伸びていくヴァルラシア(物理):901%連続攻[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別の受ける物理攻撃ダメージ増加 1段階成長:3% 2段階成長:4% 3段階成長:5% 持続時間:15秒 [決闘] [ヴァルラシア反応] |
ヴェノムテイカー/復讐の道 | [ダンジョン] 物理攻撃力増加:12% ヴァルラシアコアダメージ増加:20% ヴァルラシア領域内での移動速度、ジャンプ速度減少:2%(最大5重複) [決闘] |
[ダンジョン] 物理攻撃力増加:15% ヴァルラシアコアダメージ増加:20% ヴァルラシア領域内での移動速度、ジャンプ速度減少:2%(最大5重複) [決闘] |
ミュータントリーパー/カタコンベ | [ダンジョン] 安息の形態(物理):570%連続攻撃[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:4%(最大5重複) 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:4%(最大5重複) 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:4%(最大5重複) 持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去) [決闘] [ヴァルラシア反応] |
[ダンジョン] 安息の形態(物理):570%連続攻撃[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:2%(最大5重複) 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:2%(最大5重複) 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:2%(最大5重複) 持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去) [決闘] [ヴァルラシア反応] |
ミュータントリーパー/抹殺 | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
ミュータントリーパー/地獄の引導者 | [ダンジョン] SPアクティブクールタイム減少:20% ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:23% [決闘] |
[ダンジョン] SPアクティブクールタイム減少:20% ヴァルラシア反応スキルダメージ増加:20% [決闘] |
レヴァナント/[チェンジ]インターディクション | [ダンジョン] ヴァルラシアの棘(物理):485%連続攻撃[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別の属性抵抗減少 1段階成長:120 2段階成長:150 3段階成長:180 持続時間:15秒 [決闘] [ヴァルラシア反応] |
[ダンジョン] ヴァルラシアの棘(物理):485%連続攻撃[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別の属性抵抗減少 1段階成長:90 2段階成長:120 3段階成長:150 持続時間:15秒 [決闘] [ヴァルラシア反応] |
レヴァナント/[チェンジ]スプラウト | [ダンジョン] 剣気(物理):1299%連続攻撃 伸びていくヴァルラシア(物理):414%連続攻撃 [ヴァルラシア反応] [決闘] [ヴァルラシア反応] |
[ダンジョン] 剣気(物理):1299%連続攻撃 伸びていくヴァルラシア(物理):414%連続攻撃 [ヴァルラシア反応] [決闘] [ヴァルラシア反応] |
レヴァナント/亡者の道 | [ダンジョン] 覚醒チャージ速度増加:1.5倍 ボスに与えるダメージ増加:15% 亡者の道持続時間:15秒 クールタイム:25秒 [決闘] |
[ダンジョン] 覚醒チャージ速度増加:1.5倍 ボスに与えるダメージ増加:15% 亡者の道持続時間:10秒 クールタイム:30秒 [決闘] |
アイン/降神 | 降神1段階:全ての攻撃力30% 降神2段階:全ての攻撃力 30%、全ての速度10% 降神3段階:全ての攻撃力 30%、全ての速度10%、クリティカル10%、極大化10% |
降神の能力値が調整されます。 降神のツールチップが改善されます(覚醒玉にマウスカーソルの乗せると表示)。 降神1段階:全ての攻撃力30%、クリティカル15%、極大化15%
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アイン/権能:循環モード | [権能:循環魔法]状態 -毎秒[権能ゲージ]消費 -アクティブ、SPアクティブスキルのクールタイムおよび消費MP10%減少 -[権能ゲージ]を消費して追加で空中機動使用可能 -自分の能力値の15%のクリティカル、極大化、動作速度、移動速度、ジャンプ速度、追加ダメージ、ダメージ減少、覚醒チャージ速度、覚醒持続時間、与える/受けるダメージのMP回復増加 |
クリティカル、極大化効果が除去されます。
[権能:循環魔法]状態 |
アームソーマタージ/創造の権能 | 4レベル基準
クリティカルダメージのステータスが永久に増加し、[権能:創造魔法]モード中の追加攻撃のダメージおよびMP回収量が一定確率で大幅に増加する。 [ダンジョン] [創造モード強化] [降神状態で投影スキル使用時] [決闘] [創造モード強化] [降神状態で投影スキル使用時] |
クリティカル効果が除去されます。
4レベル基準 クリティカルダメージのステータスが永久に増加し、[権能:創造魔法]モード中の追加攻撃のダメージおよびMP回収量が一定確率で大幅に増加する。 [ダンジョン] [創造モード強化] [降神状態で投影スキル使用時] [決闘] [創造モード強化] [降神状態で投影スキル使用時] |
アームソーマタージ/投影強化 | 4レベル基準
権能で付与された神の力が増加して物理攻撃力と覚醒持続間が永久に増加し、投影魔術に使用された魔力で自分を強化する。 投影強化 [ダンジョン] [投影強化] [決闘] [投影強化] |
重複当たり全ての攻撃力増加効果が除去されます。 4レベル基準 権能で付与された神の力が増加して物理攻撃力と覚醒持続間が永久に増加し、投影魔術に使用された魔力で自分を強化する。 投影強化 [ダンジョン] [投影強化] [決闘] [投影強化] |
アームソーマタージ/アウトゥースゲスティオン | 女神イスマエルから授かった力を最大限に引き出して魔力の暴風を巻き起こし、[自己暗示]によって一時的に強化状態になる。自己暗示 -周囲のパーティーメンバー及び自分に[自己暗示]付与 -最大HP1.5倍増加(パーティーメンバーは1.3倍) -最大MP60増加\n-発動者移動速度1.3倍増加 -覚醒チャージ速度3倍増加(パーティーメンバーは1.2倍) -維持時間:20秒 [ダンジョン] [決闘] |
最大HP増加効果が除去されます。 物理攻撃力効果が追加されます。 スキルのツールチップが改善されます。 女神イスマエルから授かった力を最大限に引き出して魔力の暴風を巻き起こし、[自己暗示]によって一時的に強化状態になる。 [ダンジョン] 自己暗示 [決闘] 自己暗示 |
リヒター/審判者 | [ダンジョン] [審判の時間] 防御力無視:30%[審判者の能力] 弱体効果(デバフ)持続時間減少:20% 弱体効果(デバフ)解除確率:50% [ブレネンペンアスマボーデン強化] [決闘] [審判者の能力] [ブレネンペンアスマボーデン強化] |
[ダンジョン] [審判の時間] 防御力無視:30%[審判者の能力] 弱体効果(デバフ)持続時間減少:20% 弱体効果(デバフ)解除確率:50% [ブレネンペンアスマボーデン強化] [決闘] [審判者の能力] [ブレネンペンアスマボーデン強化] |
ロフティ:アンパセン/高貴な誓約:アイツ | 4レベル基準
全てのスキルの物理攻撃が魔法攻撃に変換される。 アイツ イディルアイツ 揺れるエルカイム [ダンジョン] [決闘] |
[アイツ:ライン]の効果が100%確率で適用されるように変更されます。 [イディルアイツ反応スキル]がアイツ効果を受けるように変更されます。 揺れるエルカイムデバフの重複機能が除去されます。 [アイツ:ウィル]の鈍化効果が除去されます。 4レベル基準 全てのスキルの物理攻撃が魔法攻撃に変換される。 誓約の証 アイツ イディルアイツ 揺れるエルカイム 4レベル基準 [ダンジョン] [イディルアイツ:ムーツ] [決闘] [イディルアイツ:ムーツ] |
ロフティ:アンパセン/ブラッツブルーメ | 大気中にあるエルの気を集めて10秒間留まる循環詠唱を展開する。[イディルアイツ反応スキル] -[イディルアイツ]を1個消費 -消費した[イディルアイツ]によってスキルの形態変化 循環詠唱:変化 イディルアイツ(ムーツ):勇気の火種 揺れるエルカイム [ダンジョン] [決闘] |
特性が変更されます。 強化/加速化デバフ除去および免疫機能が追加されます。 [イディルアイツ反応スキル] -[イディルアイツ]を1個消費 -消費した[イディルアイツ]によってスキルの形態変化 循環詠唱:変化 イディルアイツ(ムーツ):勇気の火種 イディルアイツ(ライン):自然の理 イディルアイツ(ウィル):貫く意志 揺れるエルカイム [ダンジョン] [決闘] |
ロフティ:アンパセン/ビントアインファリン | スキルの形態が変更されます。 | |
エブルームエモチオン/内面の成長 | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
エブルームエモチオン/心のゆとり | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
クリティカル、極大化効果が除去されます。 クリティカルダメージ増加効果が追加されます。4レベル基準 [ダンジョン] [決闘] |
エブルームエモチオン/美しい交感 | 4レベル基準
様々なイディルアイツを受け入れて人間界との絆が深まり、交感できるようになる。 深い絆 交感 [ダンジョン] [決闘] |
前に使用したことと異なる形態の[イディルアイツ反応スキル]使用時、消費MPが減少する効果が除去されます。 [イディルアイツ反応スキル]をムーツ、ライン、ウィルの形で1回ずつ使用すると一定時間消費MPが減少する効果が追加されます。 クールタイム減少効果が最大クールタイムを基準に減少されるように変更されます。 4レベル基準 様々なイディルアイツを受け入れて人間界との絆が深まり、交感できるようになる。 深い絆 交感 [ダンジョン] [決闘] |
エブルームエモチオン/フェアトラウエンメロディー | 絆の感情で大気の波動を起こして仲間を保護するエルの加護を放出する。
フェアトラウエンメロディー -[大気の波動]範囲内のパーティーメンバーに[エルの加護]バフ付与 揺れるエルカイム |
絆の感情で大気の波動を起こして仲間を保護するエルの加護を放出する。
フェアトラウエンメロディー -[大気の波動]範囲内のパーティーメンバーに[エルの加護]バフ付与 揺れるエルカイム |
エブルームエモチオン/イディルリート | エルの力を集中させて具現化して敵を制圧する。
[イディルアイツ反応スキル] エルの領域 イディルアイツ(ムーツ):静かな怒り イディルアイツ(ライン):正義の審判 イディルアイツ(ウィル):吹きまくる戦慄 揺れるエルカイム |
イディルアイツ(ムーツ)のスキル形態がリニューアルされます。
エルの力を集中させて具現化して敵を制圧する。 [イディルアイツ反応スキル] エルの領域 イディルアイツ(ムーツ):静かな怒り イディルアイツ(ライン):正義の審判 イディルアイツ(ウィル):吹きまくる戦慄 揺れるエルカイム |
ブルーヘン/善なる影響力 | [ダンジョン] [イディルアイツ発現] -[イディルアイツ:ムーツ]消費時、攻撃力増加量:10% -[イディルアイツ:ライン]消費時、MP回収率増加量:2倍 -[イディルアイツ:ウィル]消費時、全ての速度増加量:10% -持続時間:10秒[循環の力] -パーティーメンバーの能力値上昇量:5% -対象能力値:クリティカル、極大化、追加ダメージ、全ての速度、ダメージ減少、覚醒チャージ時間、覚醒持続時間、攻撃・ダメージ時MP回復増加 [決闘] [循環の力] |
クリティカル、極大化効果が除去されます。 [ダンジョン] [イディルアイツ発現] -[イディルアイツ:ムーツ]消費時、攻撃力増加量:10% -[イディルアイツ:ライン]消費時、MP回収率増加量:100% -[イディルアイツ:ウィル]消費時、全ての速度増加量:10% -持続時間:10秒[循環の力] -パーティーメンバーの能力値上昇量:5% -対象能力値:追加ダメージ、全ての速度、ダメージ減少、覚醒チャージ時間、覚醒持続時間、攻撃・ダメージ時MP回復増加 [決闘] [循環の力] |
ブルーヘン/[チェンジ]ビンホーゼン | スキルがリニューアルされます。 | |
ブルーヘン/[チェンジ]シュトムシュターク | 循環の波が強力な波動を起こす。(空中でのみ使用可能)シュトムシュターク -[循環の波・爆発]攻撃時、3秒間[スタン]及びエルカイム最大重複付与 アイツ:循環 |
エルカイムの最大重複効果が除去されます。循環の波が強力な波動を起こす。(空中でのみ使用可能)
シュトムシュターク アイツ:循環 |
ブルーヘン/ハーモニー | 芽生えた感情が周囲の万物と調和をなす。降神3段階状態の時、特定の弱体効果(デバフ)の持続時間が減少し、アイツ消費時の効果が増加する。調和 -スタン/パニック/混乱/恐怖/無気力/老化/呪い持続時間が減少 -[アイツ:ムーツ]:ダメージ増加量2倍上昇 -[アイツ:ライン]:HP/MP即回復発動確率2倍上昇 -[アイツ:ウィル]:攻撃範囲が20%追加で増加 |
HP/MP即回復発動確率が除去されます。 HP/MP即回復量上昇効果が追加されます。 芽生えた感情が周囲の万物と調和をなす。降神3段階状態の時、特定の弱体効果(デバフ)の持続時間が減少し、アイツ消費時の効果が増加する。調和 -スタン/パニック/混乱/恐怖/無気力/老化/呪い持続時間が減少 -[アイツ:ムーツ]:ダメージ増加量2倍上昇 -[アイツ:ライン]:HP/MP即回復量1.5倍上昇 -[アイツ:ウィル]:攻撃範囲が20%追加で増加 |
ロフティ:ヴァンデラー/ベクセル | [ダンジョン] 変換(魔法):699%[種吸収] -段階別物理/魔法攻撃力増加量:10%/20%/30% -段階別クリティカルダメージ増加量:5%/7%/10% [決闘] [種吸収] |
[ダンジョン] 変換(魔法):699%[種吸収] -段階別物理/魔法攻撃力増加量:10%/15%/20% -段階別クリティカルダメージ増加量:5%/7%/10% [決闘] [種吸収] |
アポスタシア/開眼 | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
アポスタシア/ゴットフォゲイセンゼンザ | スキルの攻撃形態が変更されます。 | |
ヘルシャー/混沌の結界 | [ダンジョン] 全ての属性抵抗減少量:100 発動者クリティカルダメージ増加量:10% 味方のクリティカルダメージ増加量:10%[決闘] 全ての属性抵抗減少量:100 発動者クリティカルダメージ増加量:10% 味方のクリティカルダメージ増加量:5% |
[ダンジョン] 全ての属性抵抗減少量:100 発動者クリティカルダメージ増加量:15% 味方のクリティカルダメージ増加量:15%[決闘] 全ての属性抵抗減少量:100 発動者クリティカルダメージ増加量:15% 味方のクリティカルダメージ増加量:7.5% |
フティ:シュライアー/アルトシステム | [アルト] エルの力を回収して還元する過程でその力がしばらく体に宿る。 宿った力の影響でスキルに様々な性質が現れる。-特定のスキル使用時、ガンツ/ラウ段階に応じて効果が付与される。 -1段階:1~33点 -2段階:34~66点 -3段階:67~99点 -SPアクティブスキルを使用してガンツ/ラウ点数を増減できる。 -ガンツの点数が増加した分、ラウの点数が減少し、ラウの点数が増加した分、ガンツの点数が減少する。 -強靭:ガンツ4点|ラウ2点 -強烈:ガンツ8点|ラウ3点 -超越:ガンツ12点|ラウ4点 -死亡時、現在保有しているガンツ/ラウ点数が50%減少する。 |
[アルト] エルの力を回収して還元する過程でその力がしばらく体に宿る。 宿った力の影響でスキルに様々な性質が現れる。-特定のスキル使用時、ガンツ/ラウ段階に応じて効果が付与される。 -1段階:1~33点 -2段階:34~66点 -3段階:67~99点 -SPアクティブスキルを使用してガンツ/ラウ点数を増減できる。 -ガンツの点数が増加した分、ラウの点数が減少し、ラウの点数が増加した分、ガンツの点数が減少する。 -強靭:ガンツ3点|ラウ2点 -強烈:ガンツ6点|ラウ3点 -超越:ガンツ9点|ラウ4点 -死亡時、現在保有しているガンツ/ラウ点数が50%減少する。 |
フティ:シュライアー/アンダハト | 敬虔に祈りを捧げて周りのエルの力を浄化する。 浄化されたエルの力は増幅されて周りの対象にバフを与える(空中使用可能)。ガンツ -[ガンツ段階x4%]のスキル消費MP減少 |
ガンツ段階によって「アンダハト」スキルを使用時、消費MPが減少する効果が除去されます。 ガンツ段階によって一定時間自分のSPアクティブスキルの消費MPが減少する効果が追加されます。 敬虔に祈りを捧げて周りのエルの力を浄化する。 浄化されたエルの力は増幅されて周りの対象にバフを与える(空中使用可能)。ガンツ -バフ適用中に[ガンツ段階x4%]のSPアクティブスキル消費MP減少 |
シャッツレプリゼ/浸透 | 4レベル基準
[ダンジョン] [決闘] |
4レベル基準
[ダンジョン] 物理攻撃力増加:15% [決闘] |
シャッツレプリゼ/ヴェクナーメ | 神の意志に反する悪を一掃する。 魔法陣を生成して前方の広い範囲を攻撃してエルの力を奪う。 充満なエルの力でSPアクティブスキルのダメージが4回増加する ラウ -[ラウ段階x5%(決闘2%)]の自分のSPアクティブスキルダメージ増加量上昇 [ダンジョン] 押収(物理):606%連続攻撃[ヴェクナーメ] -SPアクティブスキルダメージ増加:5% [決闘] [ヴェクナーメ] |
ガンツ系のスキルに変更されます。 ガンツ段階に関係なく適用されるバフ効果がパーティーメンバーを対象に変更されます。神の意志に反する悪を一掃する。 魔法陣を生成して前方の広い範囲を攻撃してエルの力を奪う。 吸収する過程でエルの力の質部が味方にも吸収される。 充満なエルの力でSPアクティブスキルのダメージが1回増加する。 ガンツ [ヴェクナーメ] [決闘] [ヴェクナーメ] |
シャッツレプリゼ/激怒 | [ダンジョン] 動作速度増加:ラウ段階x3% SPアクティブスキルクールタイム減少:ラウ段階x7% [決闘] |
[ダンジョン] 動作速度増加:ラウ段階x3% SPアクティブスキルクールタイム減少:ラウ段階x8% [決闘] |
シャッツレプリゼ/開放された意志:シャッツレプリゼ | 回収した2つの力の大きさが同じになると衝突して激しく揺れた。 荒い力の波動は周辺に伸びていって影響を与え始めた。ガンツ、ラウの段階が同じになると自分を除いた周りの味方たちにアルト効果が付与される。 |
回収した2つの力の大きさが同じになると衝突して激しく揺れた。 荒い力の波動によって二つの力がより増幅し始めた。ガンツ、ラウの段階が同じになると自分に付与されたアルト効果が強化される。 |
シャッツレプリゼ/フォアゲーエン | 思いが女神様に届くにはまだ力が足りない。早る気持ちでエルの力をもっと早く循環させる。 加速するエルの流れによって領域内の味方のSPアクティブ、ハイパーアクティブ、マスタースキルのクールタイムが加速する。 ガンツ |
思いが女神様に届くにはまだ力が足りない。早る気持ちでエルの力をもっと早く循環させる。 加速するエルの流れによって領域内の味方のSPアクティブ、ハイパーアクティブ、マスタースキルのクールタイムが加速する。 ガンツ |
シャッツレプリゼ/アディーレン | スキルがリニューアルされます。特性が変更されます。 軽量化/再生(1) |
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ビゴット/憎悪 | 女神の被造物に与えられる祝福を嫉妬する。 それは逆に自分への憎悪となる。覚醒中、ラウ段階に応じて極大化、クリティカル確率が増加する。 [ダンジョン] [決闘] |
クリティカル、極大化効果が除去されます。 クリティカルダメージ、防御力無視効果が追加されます。女神の被造物に与えられる祝福を嫉妬する。 それは逆に自分への憎悪となる。 覚醒中、ラウ段階に応じてクリティカルダメージ、防御力無視ステータスが増加する。 [ダンジョン] [決闘] |
ビゴット/[チェンジ]ヴェクナーメ | 神の意志に反する悪を一掃する。 魔法陣を生成して前方の広い範囲を攻撃してエルの力を奪う。 充満なエルの力でSPアクティブスキルのダメージが4回増加する。ラウ -[ラウ段階x5%(決闘2%)]のSPアクティブスキルダメージ増加量上昇 [ダンジョン] 押収(物理):454%連続攻撃 [ヴェクナーメ] [決闘] [ヴェクナーメ] |
ガンツ系のスキルに変更されます。 ガンツ段階に関係なく適用されるバフ効果がパーティーメンバーを対象に変更されます。 神の意志に反する悪を一掃する。 魔法陣を生成して前方の広い範囲を攻撃してエルの力を奪う。 吸収する過程でエルの力の質部が味方にも吸収される。 充満なエルの力で一定時間SPアクティブスキルのダメージが増加する。ガンツ -[ガンツ段階x5%(決闘2%)]の自分のSPアクティブスキルダメージ増加量上昇 [ダンジョン] 押収(物理):454%連続攻撃 [ヴェクナーメ] [決闘] [ヴェクナーメ] |
ビゴット/破壊 | 女神様よ。あなたにとって私はなんでしょうか。 結局私を振り向いてくれないのですか? 私がこの世界を潰そうとしても?ラウ3段階になるとバフ点数が付与され、効果時間が終了すると一定時間ラウ点数が減少する。 [ダンジョン] [決闘] |
破壊バフが終了すると一定時間ラウ点数が減少する効果が除去されます。女神様よ。あなたにとって私はなんでしょうか。 結局私を振り向いてくれないのですか? 私がこの世界を潰そうとしても? ラウ3段階になると一定時間物理攻撃力が増加する。 [ダンジョン] [決闘] |
ビゴット/[チェンジ]フォアゲーエン | 思いが女神様に届くにはまだ力が足りない。短い時間力を溜めて早い速度で前方へ進む。一瞬充満したエルの力によって味方のSPアクティブスキルのクールタムが加速する。
ガンツ |
思いが女神様に届くにはまだ力が足りない。短い時間力を溜めて早い速度で前方へ進む。一瞬充満したエルの力によって味方のSPアクティブスキルのクールタムが加速する。
ガンツ |
ミュータントリーパー/マーシーレスリベンジ | [ダンジョン] 裂かれた空間(物理):662%連続攻撃[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別のデバフ時間増加 1段階成長:10% 2段階成長:15% 3段階成長:20% [決闘] [ヴァルラシア反応] |
[ダンジョン] 裂かれた空間(物理):662%連続攻撃[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別のデバフ時間増加 1段階成長:2% 2段階成長:4% 3段階成長:8% [決闘] [ヴァルラシア反応] |
コメットクルセイダー/[チェンジ]ランドデモリッシャー-アースクエイク | 大砲で地面を打った後、キャノンボールを爆発させ攻撃する。 その場で連鎖爆発が起こる。 その後、一定時間クリティカルダメージが増加するキャノンボール消費 -3個のキャノンボールを使用 [ダンジョン] クリティカルダメージ増加:15% [決闘] クリティカルダメージ増加:7.5% |
大砲で地面を打った後、キャノンボールを爆発させ攻撃する。 その場で連鎖爆発が起こる。 その後、一定時間クリティカルダメージが増加するキャノンボール消費 -3個のキャノンボールを使用 [ダンジョン] クリティカルダメージ増加:10% [決闘] クリティカルダメージ増加:5% |
コメットクルセイダー/[チェンジ]カラドボルグペイン | [ダンジョン] 雄叫び(物理):1142%連続攻撃 防御力無視:100%[決闘] 雄叫び(物理):325%連続攻撃 防御力無視:25% |
[ダンジョン] 雄叫び(物理):1142%連続攻撃 防御力無視:80%[決闘] 雄叫び(物理):325%連続攻撃 防御力無視:25% |
タクティカルトルーパー/ヘビーフィールド | [ダンジョン] 領域展開(魔法):7247%[ヘビーフィールド] 受けるダメージ量増加:10% 持続時間:10秒 [決闘] [ヘビーフィールド] |
[ダンジョン] 領域展開(魔法):7247%[ヘビーフィールド] 受けるダメージ量増加:20% 持続時間:10秒 [決闘] [ヘビーフィールド] |
センチュリオン/[チェンジ]ヘビーフィールド | [ダンジョン] 領域展開(魔法):5834%[ヘビーフィールド] 受けるダメージ量増加:10% 持続時間:10秒 [決闘] [ヘビーフィールド] |
[ダンジョン] 領域展開(魔法):5834%[ヘビーフィールド] 受けるダメージ量増加:20% 持続時間:10秒 [決闘] [ヘビーフィールド] |
ディヴァインパネス/オラクル | 領域内の敵にダメージを与えて味方には一定時間最大HP増加効果を付与する。
[ダンジョン] [決闘] |
味方に付与する効果がHP増加から物理攻撃力増加に変更されます。 領域内の敵にダメージを与えて味方には一定時間最物理攻撃力増加効果を付与する。 [ダンジョン] [決闘] |
グランドマスター/挑発 | [ダンジョン] 基本攻撃(物理):1081% 追加攻撃(物理):274% 憤慨:興奮により攻撃力が増加するが、追加ダメージを受けるようになる -攻撃力増加:10% -追加ダメージ:20% -持続時間:6秒 スキルキー入力で追加攻撃発動時、MP消費量:10 [決闘] |
ツールチップが効果に合うように変更され、数値が調整されます。 [ダンジョン] 基本攻撃(物理):1081% 追加攻撃(物理):274% 憤慨:興奮して攻撃力が増加するが、受けるダメージが増加 -攻撃力増加:10% -受けるダメージ:10% -持続時間:6秒 スキルキー入力で追加攻撃発動時、MP消費量:10 [決闘] |
エンパイアソード/[チェンジ]挑発 | [ダンジョン] 基本攻撃(物理):1081% 挑発 -攻撃力増加:20% -追加ダメージ:10% -持続時間:10秒 憤慨:興奮により攻撃力が上昇するが、追加ダメージを受けるようになる。 -攻撃力増加:10% -追加ダメージ:20% -持続時間:6秒 [決闘] |
ツールチップが効果に合うように変更され、数値が調整されます。 [ダンジョン] 基本攻撃(物理):1081% 挑発 -攻撃力像増加:20% -受けるダメージ:10% -持続時間:10秒 憤慨:興奮して攻撃力が増加するが、受けるダメージが増加 -攻撃力増加:10% -受けるダメージ:10% -持続時間:6秒 [決闘] 挑発 |
ブレイジングハート/炎帝 | [ダンジョン] [炎帝] -大爆殺:火炎攻撃あたりのダウン値減少1.5 -ソードファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視 -火の化身:発動ダメージ追加184%(魔法) -エターナルファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視 -火柱:攻撃時、10%確率で対象に火傷弱体効果(デバフ)適用 -ブレイズウィング:最初の攻撃が対象のMPを10減少させる -フレイムオーブ:覚醒状態でスキル発動時、[フレイムプロテクション]バフ適用 -ファイアウォール:攻撃がヒットする度に敵のMPを2、ダウン数値を3ずつ減少させる -イグニスクラッシャー:疾風状態で使用時、攻撃された敵が10秒間魔法攻撃で受けるダメージが12%増加 [決闘] |
[ダンジョン] [炎帝] -大爆殺:火炎攻撃あたりのダウン値減少1.5 -ソードファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視 -火の化身:発動ダメージ追加184%(魔法) -エターナルファイア:動作速度動作速度に影響を受けるようになる。ガード状態無視 -火柱:攻撃時、10%確率で対象に火傷弱体効果(デバフ)適用 -ブレイズウィング:最初の攻撃が対象のMPを10減少させる -フレイムオーブ:覚醒状態でスキル発動時、[フレイムプロテクション]バフ適用 -ファイアウォール:攻撃がヒットする度に敵のMPを2、ダウン数値を3ずつ減少させる -イグニスクラッシャー:疾風状態で使用時、攻撃された敵が10秒間魔法攻撃で受けるダメージが18%増加 [決闘] |
エンプティネス/ハートレスイド | [ダンジョン] 打撃(魔法):2851% SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)ダメージ増加:10% 全ての属性抵抗減少:150 持続時間:15秒 [決闘] |
[ダンジョン] 打撃(魔法):2851% SPアクティブ(強烈)、SPアクティブ(超越)ダメージ増加:20% 全ての属性抵抗減少:150 持続時間:15秒 [決闘] |
タービズ/アモーファス | [ダンジョン] 打撃(魔法):506%連続攻撃 スキルクールタイム減少速度:1.25倍 持続時間:8秒 [決闘] |
[ダンジョン] 打撃(魔法):506%連続攻撃 スキルクールタイム減少速度:1.7倍 持続時間:3秒 [決闘] |