キャラクター/ スキル
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修正前
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修正後
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ルーンスレイヤー/ ルーンの領域
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[ダンジョン] 領域展開(魔法):3702% 魔法攻撃力増加:10% 魔法ダメージ増加量:10% 領域持続時間:10秒
[決闘] 領域展開(魔法):1488% 魔法攻撃力増加:4% 魔法ダメージ増加量:5% 領域持続時間:10秒
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[ダンジョン] 領域展開(魔法):3702% 魔法攻撃力増加:5% 魔法ダメージ増加量:5% 領域持続時間:10秒
[決闘] 領域展開(魔法):1488% 魔法攻撃力増加:2% 魔法ダメージ増加量:2.5% 領域持続時間:10秒
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ルーンスレイヤー/ エンチャントブレイク
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[ダンジョン] 魔法強打(魔法):1134% 魔力崩壊 -対象の属性抵抗力5秒間150減少
[決闘] 魔法強打(魔法):283% 魔力崩壊 -対象の属性抵抗力5秒間150減少
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[ダンジョン] 魔法強打(魔法):1134% 魔力崩壊 -敵の属性抵抗力が5秒間100減少
[決闘] 魔法強打(魔法):283% 魔力崩壊 -敵の属性抵抗力が5秒間100減少
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ルーンマスター/ 魔力の流れ
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[ダンジョン] ルーンスキル使用時、次のルーンスキルの攻撃力増加 -攻撃力増加:20% 持続時間:10秒 -対象スキル:大車輪、焦熱のルーン、エンチャントダッシュ、ルナブレード、ルーンの領域、スプラッシュエクスプロージョン、トリプルセイバー、エクストリームルーンバスター
スキル攻撃成功時、攻撃された対象の属性防御力減少 -属性防御力減少:50(最大3重複) -重複待機時間:3秒 -持続時間:10秒 -対象スキル:ライジングスラッシュ、ウィンドブレード、ストームブレード
[決闘] ルーンスキル使用時、次のルーンスキルの攻撃力増加 -攻撃力増加:20% 持続時間:10秒 -対象スキル:大車輪、焦熱のルーン、エンチャントダッシュ、ルナブレード、ルーンの領域、スプラッシュエクスプロージョン、トリプルセイバー、エクストリームルーンバスター
スキル攻撃成功時、攻撃された対象の属性防御力減少 -属性防御力減少:50(最大3重複) -重複待機時間:3秒 -持続時間:10秒 -対象スキル:ライジングスラッシュ、ウィンドブレード、ストームブレード
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[ダンジョン] ルーンスキル使用時、次のルーンスキルの攻撃力増加 -攻撃力増加:20% 持続時間:10秒 -対象スキル:大車輪、焦熱のルーン、エンチャントダッシュ、ルナブレード、ルーンの領域、スプラッシュエクスプロージョン、トリプルセイバー、エクストリームルーンバスター
スキル攻撃成功時、攻撃された対象の属性防御力減少 -属性防御力減少:30(最大3重複) -重複待機時間:3秒 -持続時間:10秒 -対象スキル:ライジングスラッシュ、ウィンドブレード、ストームブレード
[決闘] ルーンスキル使用時、次のルーンスキルの攻撃力増加 -攻撃力増加:20% 持続時間:10秒 -対象スキル:大車輪、焦熱のルーン、エンチャントダッシュ、ルナブレード、ルーンの領域、スプラッシュエクスプロージョン、トリプルセイバー、エクストリームルーンバスター
スキル攻撃成功時、攻撃された対象の属性防御力減少 -属性防御力減少:30(最大3重複) -重複待機時間:3秒 -持続時間:10秒 -対象スキル:ライジングスラッシュ、ウィンドブレード、ストームブレード
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インフィニティソード/ 鋭い剣
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4レベル基準
攻撃した敵を出血状態にする。(スペシャル/ハイパーを除く) また、低確率で一定ヒット数のダメージが敵の防御力を無視するデバフ状態にする。
[ダンジョン] 出血確率:6% 防御無視:5%確率、5秒持続
[決闘] 出血確率:6% 防御無視:5%確率、5秒持続
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4レベル基準
攻撃した敵を出血状態にする。(スペシャル/ハイパーを除く) なお、[鋭い剣]効果が効果が適用されていない状態でコンウェルスキルを3回使用すると、一定時間全ての攻撃が防御力を一部無視して適用される[鋭い剣]バフが適用される。 -コンウェルスキル:ソードフォール、クレセントカット、ハッシュチェイサー、ファイナルストライク、ファントムソード、アサルトダッシュ、レイジカッター、メイルストームレイジ、ファントムダンシング、ソードブレスティング、インフィニティチェイサー、ブレイドサークル、インフィニティストライク
[ダンジョン] 出血確率:6% [鋭い剣] 防御無視:30% 防御無視持続時間:10秒(発動後10秒間再発動しない)
[決闘] 出血確率:6% [鋭い剣] 防御無視:10% 防御無視持続時間:10秒(発動後10秒間再発動しない)
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イモータル/ [チェンジ]インフィニティストライク
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地面に向かって速いスピードで落下し、コンウェルで多数の剣を複製して敵を素早く貫いて切り刻む。(空中でのみ使用可能)
破壊スキル -破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得 -破壊活性時攻撃力↑
[ダンジョン] 剣の爆風(物理):1353% 衝撃波(物理):1320%連続攻撃
[決闘] 剣の爆風(物理):388% 衝撃波(物理):377%連続攻撃
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地面に向かって素早く落下する攻撃が削除、攻撃回数変更、空中でも使用できるスキルに変更されます。
コンウェルで多数の剣を複製して敵たちを素早く貫いて攻撃する。(空中でも使用可能)
破壊スキル -破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得 -破壊活性時攻撃力↑
[ダンジョン] 剣の爆風(物理):1169%連続攻撃
[決闘] 剣の爆風(物理):334%連続攻撃
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グランドアーチャー/ 乱射の快感
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ラピッドショット発動中、上下方向キーで攻撃方向を調節できるようになる。 バックステップショットを空中でも使用できるようになる。 グングニル内範囲内でMP回収率が増加する(パーティーにも適用) 矢を使用するスキルを使用した後に使用する矢を使うスキルのクールタイムが減少する。(シーズモード/ハイパーアクティブを除く)
[ダンジョン] グングニル範囲内MP回収量増加:100% 矢を使用するスキルのクールタイム減少:33%
[決闘] グングニル範囲内MP回収量増加:100% 矢を使用するスキルのクールタイム減少:33%
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覚醒時、ボスに与えるSPアクティブスキルダメージが増加する効果が追加されます。
ラピッドショット発動中、上下方向キーで攻撃方向を調節できるようになる。 バックステップショットを空中でも使用できるようになる。 グングニル内範囲内でMP回収率が増加する(パーティーにも適用) 矢を使用するスキルを使用した後に使用する矢を使うスキルのクールタイムが減少する。(シーズモード/ハイパーアクティブを除く) 覚醒時、SPアクティブスキルがボスにより強力なダメージを与える。
[ダンジョン] グングニル範囲内MP回収量増加:100% 矢を使用するスキルのクールタイム減少:33% ボスに与えるSPアクティブスキルダメージ増加:15%
[決闘] グングニル範囲内MP回収量増加:100% 矢を使用するスキルのクールタイム減少:33% ボスに与えるSPアクティブスキルダメージ増加:15%
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ベテランコマンダー/ 傭兵の処世術
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4レベル基準
[ダンジョン] 傭兵の生存術:HPが75%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用 -物理/魔法攻撃力増加:12% -物理/魔法防御力増加:12%
[決闘] 傭兵の生存術:HPが20%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用 -物理/魔法攻撃力増加:4.8% -物理/魔法防御力増加:4.8%
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HPが一定数値以下になった場合味方に一定時間物理と魔法攻撃力/防御力が増加するバフが適用されます。
4レベル基準
[ダンジョン] 傭兵の生存術:HPが75%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用 物理/魔法攻撃力増加:12% 物理/魔法防御力増加:12% 持続時間:15秒
[決闘] 傭兵の生存術:HPが20%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用 物理/魔法攻撃力増加:4.8% 物理/魔法防御力増加:4.8% 持続時間:15秒
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ノヴァインペラトル/ 最善の選択
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致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める。
コア犠牲 -HPが0になった時にコアが活性化していると全ての弱体効果(デバフ)を解除した後にコアを破壊させて強制ダウン -その後HPを10秒間持続回復 -決闘で発動された場合、全てのスキルのクールタイムが追加される -発動後90秒間再発動しない
[ダンジョン] 1秒当たりにHP回復量:全体HPの20%
[決闘] 1秒当たりにHP回復量:全体HPの0.5%
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致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める。
コア犠牲 -HPが0になった時にコアが活性化していると全ての弱体効果(デバフ)を解除した後にコアを破壊させて強制ダウン -HP即時回復 -決闘で発動された場合、全てのスキルのクールタイムが追加される -発動後90秒間再発動しない
[ダンジョン] HP回復量:全体HPの100%
[決闘] HP回復量:全体HPの10%
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ミュータントリーパー/ カタコンベ
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[ダンジョン] 安息の形態(物理):570%連続攻撃
[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:4%(最大5重複) 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:4%(最大5重複) 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:4%(最大5重複) 持続時間:30秒
[決闘] 安息の形態(物理):217%連続攻撃
[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:2%(最大5重複) 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:2%(最大5重複) 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:2%(最大5重複) 持続時間:30秒
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亡者の魂吸収時、スキルダメージ増加バフが終わると3重複ずつ除去されます。
[ダンジョン] 安息の形態(物理):570%連続攻撃
[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:4%(最大5重複) 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:4%(最大5重複) 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:4%(最大5重複) 持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去)
[決闘] 安息の形態(物理):217%連続攻撃
[ヴァルラシア反応] 種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:2%(最大5重複) 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:2%(最大5重複) 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:2%(最大5重複) 持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去)
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ミュータントリーパー/ 抹殺
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4レベル基準
[ダンジョン] 消滅した魂の痕跡発生確率:30% 消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100% クールタイム減少:5秒 移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:10% HP回復:10% 攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.2倍 持続時間:20秒
[決闘] 消滅した魂の痕跡発生確率:30% 消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100% クールタイム減少:5秒 移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:5% HP回復:10% 攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.1倍 持続時間:10秒
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ダンジョンで消滅した魂の痕跡のクールタイム減少数値が増加します。
4レベル基準
[ダンジョン] 消滅した魂の痕跡発生確率:30% 消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100% クールタイム減少:7秒 移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:10% HP回復:10% 攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.2倍 持続時間:20秒
[決闘] 消滅した魂の痕跡発生確率:30% 消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100% クールタイム減少:5秒 移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:5% HP回復:10% 攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.1倍 持続時間:10秒
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ミュータントリーパー/ インベージョン
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対象の位置と関係なくヒット数が同一になります。
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コードネメシス/ チートコード:破壊
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クイーンズスローン発動時、一定時間、通常攻撃のMP回収が大幅増加する。シーンシザース及びアイアンスクラップスのクールタイムが大幅減少し、スペシャルアクティブスキルのダメージが20%増加する。またナソード武器強化によるコマンド強化が一定時間100%確率で発動する。
[ダンジョン] -MP回収(通常攻撃):150% -シーンシザース、アイアンスクラップスクールタイム変更:それぞれ1秒/3秒 -SPアクティブスキルダメージ増加:20% -ナソード武器強化確率強化:100%
[決闘] -MP回収(通常攻撃):150% -シーンシザース、アイアンスクラップスクールタイム変更:それぞれ1秒/3秒 -SPアクティブスキルダメージ増加:10% -ナソード武器強化確率強化:100%
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SPアクティブスキルダメージ増加効果が削除されます。
クイーンズスローン発動時、一定時間、通常攻撃のMP回収が大幅増加し、シーンシザース及びアイアンスクラップスのクールタイムが大幅減少する。なお、ナソード武器強化によるコマンド強化が一定時間100%の確率で発動する。
[ダンジョン] -MP回収(通常攻撃):150% -シーンシザース、アイアンスクラップスクールタイム変更:それぞれ1秒/3秒 -ナソード武器強化確率強化:100%
[決闘] -MP回収(通常攻撃):150% -シーンシザース、アイアンスクラップスクールタイム変更:それぞれ1秒/3秒 -ナソード武器強化確率強化:100%
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コードネメシス/ ナソード武器強化
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4レベル基準
一定確率でコマンド攻撃を強化する。コマンド攻撃時、一定確率でダウン数値を減少させ、魔法攻撃コマンドが強化されたダメージを与える。
発動確率:7.5% ダウン値減少量:10
[ダンジョン] 追加ダメージ(魔法):3300%
[決闘] 追加ダメージ(魔法):165%
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4レベル基準
覚醒状態でナソードランススキル使用時、一定時間SPアクティブスキルダメージ増加効果が追加されます
一定確率でコマンド攻撃を強化する。 コマンド攻撃時一定の確率でダウン値を減少させて、魔法攻撃コマンドは強化されたダメージを与える 覚醒状態でナソードランススキル使用時、一定時間SPアクティブスキルのダメージが増加する。 -ナソードランススキル:イリュージョンスティンガー、クイーンズディシジョン、ジャンクブレイク、アサルトランス-ジャッジメント、ランスバースト、イリュージョンソーンズ、シーンシザース、エクストラミングカッティング
発動確率:7.5% ダウン値減少量:10
[ダンジョン] 追加ダメージ(魔法):3300% SPアクティブスキルダメージ増加:20% 持続時間:20秒(発動後20秒間再発動しない)
[決闘] 追加ダメージ(魔法):165% SPアクティブスキルダメージ増加:10% 持続時間:10秒(発動後20秒間再発動しない)
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コードアルティメイト/ [チェンジ]アイアンスクラップス
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周囲に金属片を撃ちだす。(空中使用可能) 一部金属片を誘導されて敵を攻撃する。
コア発動スキル -覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
[ダンジョン] 破片(魔法):228% 破片射出(魔法):222%連続攻撃(覚醒時:154%、連続攻撃力増加)
[決闘] 破片(魔法):96% 破片射出(魔法):83%連続攻撃(覚醒時:58%、連続攻撃力増加)
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金属片射出攻撃が除去されます。 金属片の数が増えて、速度が増加します。
敵に誘導されてダメージを与える金属片を撃ち出す。(空中使用可能)
コア発動スキル -覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
[ダンジョン] 破片(魔法):346%
[決闘] 破片(魔法):148%
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コードエレクトラ/ ギガストリーム
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ビーム攻撃が敵を押し出す距離が短くなり、後半の攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。
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コードバトルセラフ/ リニアディバイダー
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ビーム攻撃が敵を押し出す距離が短くなり、後半の攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。
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コードバトルセラフ/ エクストリームボチュアル
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ビーム攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。
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コードサリエル/ [チェンジ]ギガストリーム
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スキル発動後、もっと早く動けるようになります。
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コードアンノウン/ スノーボールコード
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4レベル基準
[ダンジョン] 物理攻撃力増加:13% モビアクセススキルダメージ増加:15%
[決闘] 物理攻撃力増加:13% モビアクセススキルダメージ増加:7.5%
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4レベル基準
[ダンジョン] 物理攻撃力増加:13% モビアクセススキルダメージ増加:15%
[決闘] 物理攻撃力増加:6.5% モビアクセススキルダメージ増加:7.5%
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コードフェイレス/ ブラックハット
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4レベル基準
[ダンジョン] クリティカル、クリティカルダメージ増加:20%
[ネガティブコード侵食効果強化] 1段階:全ての速度増加:15% 2段階:SPアクティブスキル使用時、現在HPの7%のダメージを受ける。全体HPの40%以下になるとこの効果は適用されない。 3段階:全てのダメージが30%増加/受けるダメージが10%増加する。
[決闘] クリティカル、クリティカルダメージ増加:20%
[ネガティブコード侵食効果強化] 1段階:全ての速度増加:15% 2段階:SPアクティブスキル使用時、現在HPの0.7%のダメージを受ける。全体HPの40%以下になるとこの効果は適用されない。 3段階:全てのダメージが15%増加/受けるダメージが5%増加する。
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4レベル基準
[ダンジョン] クリティカル、クリティカルダメージ増加:20%
[ネガティブコード侵食効果強化] 1段階:全ての速度増加:15% 2段階:SPアクティブスキル使用時、現在HPの7%のダメージを受ける。全体HPの40%以下になるとこの効果は適用されない。 3段階:全てのダメージが25%増加/受けるダメージが10%増加する。
[決闘] クリティカル、クリティカルダメージ増加:20%
[ネガティブコード侵食効果強化] 1段階:全ての速度増加:15% 2段階:SPアクティブスキル使用時、現在HPの0.7%のダメージを受ける。全体HPの40%以下になるとこの効果は適用されない。 3段階:全てのダメージが12.5%増加/受けるダメージが5%増加する。
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コードフェイレス/ トロイの木馬
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[モビアクセス] トロイの木馬を生成して木馬が過ぎた場所を一掃する。 バグによって木馬が変形された場合、キャラクターが向いている方向に移動する。 攻撃対象がボス及び中間ボスだった場合は1.75倍のダメージを与える。
コア発動スキル -覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
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[モビアクセス] トロイの木馬を生成して木馬が過ぎた場所を一掃する。 バグによって木馬が変形された場合、キャラクターが向いている方向に移動する。 攻撃対象がボス及び中間ボスだった場合は1.5倍のダメージを与える。
コア発動スキル -覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
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コードアンチテーゼ/ 完璧な女王様
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[ダンジョン] ダブルアタック増加:15% 全てのダメージ量増加:15%
[決闘] ダブルアタック増加:15% 全てのダメージ量増加:6%
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[ダンジョン] ダブルアタック増加:15% 全てのダメージ量増加:10%
[決闘] ダブルアタック増加:15% 全てのダメージ量増加:5%
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フューリーガーディアン/ 新陳代謝促進
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4レベル基準
[ダンジョン] HP回復アイテムの回復量増加:60% 鉄砲攻撃ダウン値減少:20%
[決闘] HP回復アイテムの回復量増加:60% 鉄砲攻撃ダウン値減少:20%
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HP回復アイテムの回復量増加効果が除去されます。
MP回復アイテムの回復量増加効果が追加されます。
4レベル基準
[ダンジョン] MP回復アイテムの回復量増加:40% 大砲攻撃のダウン値減少:20%
[決闘] MP回復アイテムの回復量増加:40% 大砲攻撃のダウン値減少:20%
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アイアンパラディン/ 揺るがない意志
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4レベル基準
[ダンジョン] 最大MP増加量:100 コマンドスキルMP回収量:+6% 物理攻撃力増加:15% 揺るがない意志 -立った状態で攻撃を受けると、倒れずにダメージを1受ける -発動確率:24%(ガード中2倍)
[決闘] 最大MP増加量:100 コマンドスキルMP回収量:+6% 物理攻撃力増加:15% 揺るがない意志 -立った状態で攻撃を受けると、倒れずにダメージを1受ける -発動確率:12%(ガード中2倍)
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コマンドスキルMP回収量増加効果が除去されます。 [揺るがない意志]効果が除去されます。
クリティカル増加効果が追加されます。 極大化増加効果が追加されます。
4レベル基準
[ダンジョン] 最大MP増加:100 物理攻撃力増加:15% クリティカル増加:10% 極大化増加:10%
[決闘] 最大MP増加:100 物理攻撃力増加:15% クリティカル増加:10% 極大化増加:10%
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アイアンパラディン/ 開放された意志:アイアンパラディン
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[ダンジョン] ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得するMP量増加:150% ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得する覚醒ゲージ増加:400% 移動/ジャンプ速度増加:10%
[決闘] ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得するMP量増加:75% ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得する覚醒ゲージ増加:200% 移動/ジャンプ速度増加:10%
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ボスに与えるダメージ増加効果が追加されます。
[ダンジョン] ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得するMP量増加:150% ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得する覚醒ゲージ増加:400% 移動/ジャンプ速度増加:10% ボスに与えるダメージ増加:20%
[決闘] ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得するMP量増加:75% ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得する覚醒ゲージ増加:200% 移動/ジャンプ速度増加:10% ボスに与えるダメージ増加:20%
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タクティカルトルーパー/ タクティカルフィールド
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[ダンジョン] 領域展開(魔法):3433% 領域内の全ての味方はスーパーアーマー及び効果が適用 ダメージ減少:10% 物理/魔法攻撃力増加:10% MP回復:1秒当たりに6 持続時間:20秒
[決闘] 領域展開(魔法):1239% 領域内の全ての味方はスーパーアーマー及び効果が適用 ダメージ減少:5% 物理/魔法攻撃力増加:5% MP回復:1秒当たりに3 持続時間:10秒
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物理/魔法攻撃力増加効果が除去されます。
[ダンジョン] 領域展開(魔法):3433% 領域内の全ての味方はスーパーアーマー及び効果が適用 ダメージ減少:10% MP回復:1秒当たりに6 持続時間:20秒
[決闘] 領域展開(魔法):1239% 領域内の全ての味方はスーパーアーマー及び効果が適用 ダメージ減少:5% MP回復:1秒当たりに3 持続時間:10秒
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帝釈天/ 槍術の極意
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4レベル基準
スペシャル/ハイパーアクティブを除く攻撃時、一定確率で敵の防具を壊す。 また、前方からの攻撃を一定確率で防ぐことができ、後方の攻撃に対しては振り向く。 防具が壊れた敵は5秒間全ての防御力が減少する。
[ダンジョン] 防具破壊確率:40% 全ての防御力減少量:20% 前方防御確率:60% 振り向き確率:30%
[決闘] 防具破壊確率:20% 全ての防御力減少量:20% 前方防御確率:30% 振り向き確率:30%
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前方防御、振り向き効果が除去されます。
SPアクティブスキルでも防具を破壊できるように改善されます。
4レベル基準
コマンド/アクティブ/SPアクティブ攻撃時、一定確率で敵の防具が壊す。 防具が壊れた敵は5秒間全ての防御力が減少する。
[ダンジョン] 防具破壊確率:20% 全ての防御力減少量:20%
[決闘] 防具破壊確率:20% 全ての防御力減少量:10%
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小妖/ 同化
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4レベル基準
[ダンジョン] 最大MP増加量:100 ダメージ増加量:55%
[決闘] 最大MP増加量:100 ダメージ増加量:55%
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コマンド攻撃のダメージ増加効果が除去されます。
動作速度増加効果が追加されます。
4レベル基準
[ダンジョン] 最大MP増加:100 動作速度増加:10%
[決闘] 最大MP増加:100 動作速度増加:10%
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修羅/ 開放された意志:修羅
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弱くなった敵を執拗に攻撃し、「白」と同化している間に消費する気力を一定確率で吸収する。 弱体効果(デバフ)にかかっている敵を攻撃すると、クリティカルダメージが増加し、攻撃のダウン値が減少する。 覚醒中は一定確率で気力を消費せず、気力を消費するスキルを使用する度に一定量のHPを回復する。
[ダンジョン] クリティカルダメージ増加:20% ダウン値減少:25%
気力を消費しない確率:50% 気力1個当りのHP回復:10%(クールタイム5秒)
[決闘] クリティカルダメージ増加:20% ダウン値減少:25%
気力を消費しない確率:10% 気力1個当りのHP回復:1%(クールタイム5秒)
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ダウン値減少効果が除去されます。
デバフ状態の敵のHPが50%以下になった場合にスキルダメージ増加効果が追加されます。
弱くなった敵を執拗に攻撃し、「白」と同化している間に消費する気力を一定確率で吸収する。 弱体効果(デバフ)状態の敵を攻撃すると、クリティカルダメージが増加する。 弱体効果(デバフ)状態の敵のHPが50%以下になるとスキルダメージも増加する。 覚醒中は一定確率で気力を消費せず、気力を消費するスキルを使用する度に一定量のHPを回復する。
[ダンジョン] クリティカルダメージ増加:20% アクティブ/SPアクティブスキルダメージ増加:15%
気力を消費しない確率:50% 気力1個当りのHP回復:10%(クールタイム5秒)
[決闘] クリティカルダメージ増加:20% アクティブ/SPアクティブスキルダメージ増加:7.5%
気力を消費しない確率:10% 気力1個当りのHP回復:1%(クールタイム5秒)
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グランドマスター/ 先手必勝
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4レベル基準
SPアクティブ(強烈)スキルのダメージを強化し、SPアクティブ(超越)のMP回収量を増加させる。
[ダンジョン] SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:20% SPアクティブ(超越)MP回収率増加:100%
[決闘] SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:8% SPアクティブ(超越)MP回収率増加:10%
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4レベル基準
先制攻撃は勝利への近道だ。 一定時間ダメージを受けないと先手必勝バフが適用される。
[ダンジョン] アクティブ/SPアクティブスキルダメージ増加:20% アクティブ/SPアクティブスキルMP回収率増加:20% 活性化に必要な時間:3秒 持続時間:20秒
[決闘] アクティブ/SPアクティブスキルダメージ増加:8% アクティブ/SPアクティブスキルMP回収率増加:5% 活性化に必要な時間:10秒 持続時間:20秒
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グランドマスター/ 上級騎士熟練
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4レベル基準
最大MPが増加し、様々なスキルを習得する -危機脱出:攻撃を受けた時、通常よりも敵からのダウン値が増加 -緊張感:攻撃のダウン値が減少 -上級騎士防御術:前方攻撃防御
[ダンジョン] 最大MP増加量:100 自分が受けるダウン値増加量:10% 自分が与えるダウン値減少量:10% 前方攻撃防御:一般ヒット硬直攻撃のダメージを30%の確率で30%減少
[決闘] 最大MP増加量:100 自分が受けるダウン値増加量:10% 自分が与えるダウン値減少量:10% 前方攻撃防御:一般ヒット硬直攻撃のダメージを30%の確率で30%減少
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自分が受けるダウン値増加効果が除去されます。 自分が与えるダウン値減少効果が除去されます。 前方攻撃防御効果が除去されます。
一定時間以内にアクティブ、SPアクティブスキルを連続して使用するとクリティカルダメージ増加(最大4重複)効果が追加されます。
4レベル基準
無数な実戦と訓練を通じて能力が上昇して最大MPが増加し、攻撃を繋げれば繋ぐほどより大きいダメージを与えるようになった。 アクティブ、SPアクティブスキルを使用する度に[上級騎士熟練]ばふが重複する。(最大4重複)
[ダンジョン] 最大MP増加:100
[上級騎士熟練] クリティカルダメージ増加:3.75% 持続時間:3秒
[決闘] 最大MP増加:100
[上級騎士熟練] クリティカルダメージ増加:3.75% 持続時間:3秒
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パイロナイト/ 集中力向上
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4レベル基準
[ダンジョン] 魔法攻撃クリティカルダメージ増加量:15% 魔法攻撃クリティカル確率:20%
[決闘] 魔法攻撃クリティカルダメージ増加量:15% 魔法攻撃クリティカル確率:20%
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極大化増加効果が追加されます。
4レベル基準
[ダンジョン] 魔法攻撃のクリティカルダメージ増加:15% 魔法攻撃のクリティカル確率増加:20%
極大化増加:12%
[決闘] 魔法攻撃のクリティカルダメージ増加:15% 魔法攻撃のクリティカル確率増加:20%
極大化増加:12%
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ブレイジングハート/ 炎の烙印
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4レベル基準
コマンド/アクティブ攻撃時、炎の烙印を刻む。 烙印が刻まれた敵は魔法防御力が減少し、5重複状態で攻撃を受けると炎の審判が発動する。
[ダンジョン] 炎の烙印(魔力の鎖と重複不可) -魔法防御力減少:10% -最大5重複 -持続時間:10秒 -クールタイム:0.5秒 炎の審判:烙印5重複複状態でコマンド/アクティブ攻撃成功時自動発動 -ダメージ(魔法):550% -ダウン値減少:-30 -クールタイム:7秒
[決闘] 炎の烙印(魔力の鎖と重複不可) -魔法防御力減少:10% -最大5重複 -持続時間:10秒 -クールタイム:0.5秒 炎の審判:烙印5重複複状態でコマンド/アクティブ攻撃成功時自動発動 -ダメージ(魔法):550% -ダウン値減少:-30 -クールタイム:7秒
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炎の烙印がSPアクティブにも発動するようにカイゼンされます。 ダウン値減少機能が除去されます。
4レベル基準
コマンド/アクティブ/SPアクティブ攻撃時、炎の烙印を刻む。 烙印が刻まれた敵は魔法防御力が減少し、5重複状態で攻撃を受けると炎の審判が発動する。
[ダンジョン] 炎の烙印(魔力の鎖と重複不可) -魔法防御力減少:10% -最大5重複 -持続時間:10秒 -クールタイム:0.5秒 炎の審判:烙印5重複複状態でコマンド/アクティブ/SPアクティブ攻撃成功時自動発動 -ダメージ(魔法):550% -クールタイム:3秒
[決闘] 炎の烙印(魔力の鎖と重複不可) -魔法防御力減少:5% -最大5重複 -持続時間:10秒 -クールタイム:0.5秒 炎の審判:烙印5重複複状態でコマンド/アクティブ/SPアクティブ攻撃成功時自動発動 -ダメージ(魔法):550% -クールタイム:7秒
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ドゥームブリンガー/ [チェンジ]EMPショック
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[チェンジ]EMPショックスキル使用時[チェンジ]EMPショックスキルのクールタイムが減少しないように変更されます。
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エタニティーウィナー/ [チェンジ]どっかんパンチ
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[ダンジョン] どっかん爆発(物理):716%連続攻撃
[決闘] どっかん爆発(物理):151%連続攻撃
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[ダンジョン] どっかん爆発(物理):630%連続攻撃
[決闘] どっかん爆発(物理):133%連続攻撃
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シャイニングロマンティカ/ つかまえた!
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最初の攻撃から氷結効果が適用されるようにへんこうされます。 氷結攻撃は1回のみ適用されます。
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リベレーター/ 終わりと始まり
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やがて軛から解放された。 この悲劇を終わらせるため一番濃い月の上で新しい幕を開けた。
朔月に覚醒時、デバフが解除され、低い確率で全てのデバフが解除される。 スキルを効率的に使用できるようになり、[濃い闇]でスキル使用時ダメージ量が増加する。
朔月に覚醒時デバフ解除:1個 朔月で覚醒時全てのデバフ解除発動:5% 朔月に覚醒中、SPアクティブのクールタイム減少:20% [濃い闇]でスキル使用時、全てのダメージ量増加:3%(最大5重複) 全てのダメージ量増加持続時間:10秒
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やがて軛から解放された。 この悲劇を終わらせるため一番濃い月の上で新しい幕を開けた。
朔月に覚醒時、デバフが解除され、低い確率で全てのデバフが解除される。 スキルを効率的に使用できるようになり、[濃い闇]スキルを使用するとSPアクティブスキルのクールタイムが加速化し、全てのダメージ量が増加する。
朔月に覚醒時デバフ解除:1個 朔月で覚醒時全てのデバフ解除発動:5% 朔月に覚醒中、SPアクティブのクールタイム減少:20% [濃い闇]でスキル使用時、SPアクティブのクールタイム加速化:1.3倍 クールタイム加速化持続時間:5秒 [濃い闇]でスキル使用時、全てのダメージ量増加:3%(最大5重複) 全てのダメージ量増加持続時間:10秒
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セカンドセレクション/ ネイタルチャート
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星座の周期軌道を観察して対象の運命を占う。発動時、広い範囲の味方に[インフォーチュン]または[アンフォーチュン]効果が60秒間ランダムに付与する。予想外の未知の効果が適用される場合もある。
[ダンジョン] [インフォーチュン] 自分には15秒間強制覚醒 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.2倍加速化
[アンフォーチュン] 自分の体サイズが15%減少 自分を含めた味方に毎秒MP7%回復
二つの効果は重複しない。
[決闘] [インフォーチュン] 自分には15秒間強制覚醒 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.2倍加速化
[アンフォーチュン] 自分の体サイズが15%減少 自分を含めた味方に毎秒MP0.7%回復
二つの効果は重複しない。
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未知の効果[フォーチュンオブアンノウン]の1秒当たりのMP回復値が調整されます。 10%->7% 未知の効果[フォーチュンオブアンノウン]の持続時間が調整されます。 60秒->40秒
星座の周期軌道を観察して対象の運命を占う。発動時、広い範囲の味方に[インフォーチュン]または[アンフォーチュン]効果が40秒間ランダムに付与する。予想外の未知の効果が適用される場合もある。
[ダンジョン] [インフォーチュン] 自分には15秒間強制覚醒 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.2倍加速化
[アンフォーチュン] 自分の体サイズが15%減少 自分を含めた味方に毎秒MP5%回復
二つの効果は重複しない。
[決闘] [インフォーチュン] 自分には15秒間強制覚醒 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.2倍加速化
[アンフォーチュン] 自分の体サイズが15%減少 自分を含めた味方に毎秒MP0.5%回復
二つの効果は重複しない。
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ステラキャスター/ 観測できる宇宙
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[ダンジョン] [水瓶座]カード活性化:クリティカル12%増加 [蠍座]カード活性化:ボスに与えるダメージ18%増加 [獅子座]カード活性化:受けるダメージ12%減少
[決闘] [水瓶座]カード活性化:クリティカル12%増加 [蠍座]カード活性化:ボスに与えるダメージ18%増加 [獅子座]カード活性化:受けるダメージ12%減少
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[ダンジョン] [水瓶座]カード活性化:クリティカル12%増加 [蠍座]カード活性化:ボスに与えるダメージ12%増加 [獅子座]カード活性化:受けるダメージ12%減少
[決闘] [水瓶座]カード活性化:クリティカル12%増加 [蠍座]カード活性化:ボスに与えるダメージ12%増加 [獅子座]カード活性化:受けるダメージ12%減少
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