| キャラクター/スキル
 | 修正前 | 修正後 | 
| ルーンスレイヤー/ルーンの領域
 | [ダンジョン]領域展開(魔法):3702%
 魔法攻撃力増加:10%
 魔法ダメージ増加量:10%
 領域持続時間:10秒
 [決闘]領域展開(魔法):1488%
 魔法攻撃力増加:4%
 魔法ダメージ増加量:5%
 領域持続時間:10秒
 | [ダンジョン]領域展開(魔法):3702%
 魔法攻撃力増加:5%
 魔法ダメージ増加量:5%
 領域持続時間:10秒
 [決闘]領域展開(魔法):1488%
 魔法攻撃力増加:2%
 魔法ダメージ増加量:2.5%
 領域持続時間:10秒
 | 
| ルーンスレイヤー/エンチャントブレイク
 | [ダンジョン]魔法強打(魔法):1134%
 魔力崩壊
 -対象の属性抵抗力5秒間150減少
 [決闘]魔法強打(魔法):283%
 魔力崩壊
 -対象の属性抵抗力5秒間150減少
 | [ダンジョン]魔法強打(魔法):1134%
 魔力崩壊
 -敵の属性抵抗力が5秒間100減少
 [決闘]魔法強打(魔法):283%
 魔力崩壊
 -敵の属性抵抗力が5秒間100減少
 | 
| ルーンマスター/魔力の流れ
 | [ダンジョン]ルーンスキル使用時、次のルーンスキルの攻撃力増加
 -攻撃力増加:20%
 持続時間:10秒
 -対象スキル:大車輪、焦熱のルーン、エンチャントダッシュ、ルナブレード、ルーンの領域、スプラッシュエクスプロージョン、トリプルセイバー、エクストリームルーンバスター
 スキル攻撃成功時、攻撃された対象の属性防御力減少-属性防御力減少:50(最大3重複)
 -重複待機時間:3秒
 -持続時間:10秒
 -対象スキル:ライジングスラッシュ、ウィンドブレード、ストームブレード
 [決闘]ルーンスキル使用時、次のルーンスキルの攻撃力増加
 -攻撃力増加:20%
 持続時間:10秒
 -対象スキル:大車輪、焦熱のルーン、エンチャントダッシュ、ルナブレード、ルーンの領域、スプラッシュエクスプロージョン、トリプルセイバー、エクストリームルーンバスター
 スキル攻撃成功時、攻撃された対象の属性防御力減少-属性防御力減少:50(最大3重複)
 -重複待機時間:3秒
 -持続時間:10秒
 -対象スキル:ライジングスラッシュ、ウィンドブレード、ストームブレード
 | [ダンジョン]ルーンスキル使用時、次のルーンスキルの攻撃力増加
 -攻撃力増加:20%
 持続時間:10秒
 -対象スキル:大車輪、焦熱のルーン、エンチャントダッシュ、ルナブレード、ルーンの領域、スプラッシュエクスプロージョン、トリプルセイバー、エクストリームルーンバスター
 スキル攻撃成功時、攻撃された対象の属性防御力減少-属性防御力減少:30(最大3重複)
 -重複待機時間:3秒
 -持続時間:10秒
 -対象スキル:ライジングスラッシュ、ウィンドブレード、ストームブレード
 [決闘]ルーンスキル使用時、次のルーンスキルの攻撃力増加
 -攻撃力増加:20%
 持続時間:10秒
 -対象スキル:大車輪、焦熱のルーン、エンチャントダッシュ、ルナブレード、ルーンの領域、スプラッシュエクスプロージョン、トリプルセイバー、エクストリームルーンバスター
 スキル攻撃成功時、攻撃された対象の属性防御力減少-属性防御力減少:30(最大3重複)
 -重複待機時間:3秒
 -持続時間:10秒
 -対象スキル:ライジングスラッシュ、ウィンドブレード、ストームブレード
 | 
| インフィニティソード/鋭い剣
 | 4レベル基準
 攻撃した敵を出血状態にする。(スペシャル/ハイパーを除く)また、低確率で一定ヒット数のダメージが敵の防御力を無視するデバフ状態にする。
 [ダンジョン]出血確率:6%
 防御無視:5%確率、5秒持続
 [決闘]出血確率:6%
 防御無視:5%確率、5秒持続
 | 4レベル基準
 攻撃した敵を出血状態にする。(スペシャル/ハイパーを除く)なお、[鋭い剣]効果が効果が適用されていない状態でコンウェルスキルを3回使用すると、一定時間全ての攻撃が防御力を一部無視して適用される[鋭い剣]バフが適用される。
 -コンウェルスキル:ソードフォール、クレセントカット、ハッシュチェイサー、ファイナルストライク、ファントムソード、アサルトダッシュ、レイジカッター、メイルストームレイジ、ファントムダンシング、ソードブレスティング、インフィニティチェイサー、ブレイドサークル、インフィニティストライク
 [ダンジョン]出血確率:6%
 [鋭い剣]
 防御無視:30%
 防御無視持続時間:10秒(発動後10秒間再発動しない)
 [決闘]出血確率:6%
 [鋭い剣]
 防御無視:10%
 防御無視持続時間:10秒(発動後10秒間再発動しない)
 | 
| イモータル/[チェンジ]インフィニティストライク
 | 地面に向かって速いスピードで落下し、コンウェルで多数の剣を複製して敵を素早く貫いて切り刻む。(空中でのみ使用可能) 破壊スキル-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得
 -破壊活性時攻撃力↑
 [ダンジョン]剣の爆風(物理):1353%
 衝撃波(物理):1320%連続攻撃
 [決闘]剣の爆風(物理):388%
 衝撃波(物理):377%連続攻撃
 | 地面に向かって素早く落下する攻撃が削除、攻撃回数変更、空中でも使用できるスキルに変更されます。 コンウェルで多数の剣を複製して敵たちを素早く貫いて攻撃する。(空中でも使用可能) 破壊スキル-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得
 -破壊活性時攻撃力↑
 [ダンジョン]剣の爆風(物理):1169%連続攻撃
 [決闘]剣の爆風(物理):334%連続攻撃
 | 
| グランドアーチャー/乱射の快感
 | ラピッドショット発動中、上下方向キーで攻撃方向を調節できるようになる。バックステップショットを空中でも使用できるようになる。
 グングニル内範囲内でMP回収率が増加する(パーティーにも適用)
 矢を使用するスキルを使用した後に使用する矢を使うスキルのクールタイムが減少する。(シーズモード/ハイパーアクティブを除く)
 [ダンジョン]グングニル範囲内MP回収量増加:100%
 矢を使用するスキルのクールタイム減少:33%
 [決闘]グングニル範囲内MP回収量増加:100%
 矢を使用するスキルのクールタイム減少:33%
 | 覚醒時、ボスに与えるSPアクティブスキルダメージが増加する効果が追加されます。 ラピッドショット発動中、上下方向キーで攻撃方向を調節できるようになる。バックステップショットを空中でも使用できるようになる。
 グングニル内範囲内でMP回収率が増加する(パーティーにも適用)
 矢を使用するスキルを使用した後に使用する矢を使うスキルのクールタイムが減少する。(シーズモード/ハイパーアクティブを除く)
 覚醒時、SPアクティブスキルがボスにより強力なダメージを与える。
 [ダンジョン]グングニル範囲内MP回収量増加:100%
 矢を使用するスキルのクールタイム減少:33%
 ボスに与えるSPアクティブスキルダメージ増加:15%
 [決闘]グングニル範囲内MP回収量増加:100%
 矢を使用するスキルのクールタイム減少:33%
 ボスに与えるSPアクティブスキルダメージ増加:15%
 | 
| ベテランコマンダー/傭兵の処世術
 | 4レベル基準
 [ダンジョン]傭兵の生存術:HPが75%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用
 -物理/魔法攻撃力増加:12%
 -物理/魔法防御力増加:12%
 [決闘]傭兵の生存術:HPが20%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用
 -物理/魔法攻撃力増加:4.8%
 -物理/魔法防御力増加:4.8%
 | HPが一定数値以下になった場合味方に一定時間物理と魔法攻撃力/防御力が増加するバフが適用されます。 4レベル基準 [ダンジョン]傭兵の生存術:HPが75%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用
 物理/魔法攻撃力増加:12%
 物理/魔法防御力増加:12%
 持続時間:15秒
 [決闘]傭兵の生存術:HPが20%未満の場合、味方全体に次の能力値を適用
 物理/魔法攻撃力増加:4.8%
 物理/魔法防御力増加:4.8%
 持続時間:15秒
 | 
| ノヴァインペラトル/最善の選択
 | 致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める。 コア犠牲-HPが0になった時にコアが活性化していると全ての弱体効果(デバフ)を解除した後にコアを破壊させて強制ダウン
 -その後HPを10秒間持続回復
 -決闘で発動された場合、全てのスキルのクールタイムが追加される
 -発動後90秒間再発動しない
 [ダンジョン]1秒当たりにHP回復量:全体HPの20%
 [決闘]1秒当たりにHP回復量:全体HPの0.5%
 | 致死ダメージを受けた時に機転をきかせて一命を取り留める。 コア犠牲-HPが0になった時にコアが活性化していると全ての弱体効果(デバフ)を解除した後にコアを破壊させて強制ダウン
 -HP即時回復
 -決闘で発動された場合、全てのスキルのクールタイムが追加される
 -発動後90秒間再発動しない
 [ダンジョン]HP回復量:全体HPの100%
 [決闘]HP回復量:全体HPの10%
 | 
| ミュータントリーパー/カタコンベ
 | [ダンジョン]安息の形態(物理):570%連続攻撃
 [ヴァルラシア反応]種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加
 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:4%(最大5重複)
 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:4%(最大5重複)
 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:4%(最大5重複)
 持続時間:30秒
 [決闘]安息の形態(物理):217%連続攻撃
 [ヴァルラシア反応]種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加
 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:2%(最大5重複)
 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:2%(最大5重複)
 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:2%(最大5重複)
 持続時間:30秒
 | 亡者の魂吸収時、スキルダメージ増加バフが終わると3重複ずつ除去されます。 [ダンジョン]安息の形態(物理):570%連続攻撃
 [ヴァルラシア反応]種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加
 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:4%(最大5重複)
 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:4%(最大5重複)
 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:4%(最大5重複)
 持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去)
 [決闘]安息の形態(物理):217%連続攻撃
 [ヴァルラシア反応]種の成長段階別亡者の魂吸収時のスキルダメージ増加
 1段階成長:SPアクティブ(強靭)ダメージ増加:2%(最大5重複)
 2段階成長:SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:2%(最大5重複)
 3段階成長:SPアクティブ(超越)ダメージ増加:2%(最大5重複)
 持続時間:30秒(持続時間終了時3重複ずつ除去)
 | 
| ミュータントリーパー/抹殺
 | 4レベル基準 [ダンジョン]消滅した魂の痕跡発生確率:30%
 消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100%
 クールタイム減少:5秒
 移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:10%
 HP回復:10%
 攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.2倍
 持続時間:20秒
 [決闘]消滅した魂の痕跡発生確率:30%
 消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100%
 クールタイム減少:5秒
 移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:5%
 HP回復:10%
 攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.1倍
 持続時間:10秒
 | ダンジョンで消滅した魂の痕跡のクールタイム減少数値が増加します。 4レベル基準 [ダンジョン]消滅した魂の痕跡発生確率:30%
 消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100%
 クールタイム減少:7秒
 移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:10%
 HP回復:10%
 攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.2倍
 持続時間:20秒
 [決闘]消滅した魂の痕跡発生確率:30%
 消滅した濃い魂の痕跡発生確率:100%
 クールタイム減少:5秒
 移動速度、ジャンプ速度、動作速度増加:5%
 HP回復:10%
 攻撃、ダメージのMP回復量増加:1.1倍
 持続時間:10秒
 | 
| ミュータントリーパー/インベージョン
 |    | 対象の位置と関係なくヒット数が同一になります。 | 
| コードネメシス/チートコード:破壊
 | クイーンズスローン発動時、一定時間、通常攻撃のMP回収が大幅増加する。シーンシザース及びアイアンスクラップスのクールタイムが大幅減少し、スペシャルアクティブスキルのダメージが20%増加する。またナソード武器強化によるコマンド強化が一定時間100%確率で発動する。 [ダンジョン]-MP回収(通常攻撃):150%
 -シーンシザース、アイアンスクラップスクールタイム変更:それぞれ1秒/3秒
 -SPアクティブスキルダメージ増加:20%
 -ナソード武器強化確率強化:100%
 [決闘]-MP回収(通常攻撃):150%
 -シーンシザース、アイアンスクラップスクールタイム変更:それぞれ1秒/3秒
 -SPアクティブスキルダメージ増加:10%
 -ナソード武器強化確率強化:100%
 | SPアクティブスキルダメージ増加効果が削除されます。 クイーンズスローン発動時、一定時間、通常攻撃のMP回収が大幅増加し、シーンシザース及びアイアンスクラップスのクールタイムが大幅減少する。なお、ナソード武器強化によるコマンド強化が一定時間100%の確率で発動する。 [ダンジョン]-MP回収(通常攻撃):150%
 -シーンシザース、アイアンスクラップスクールタイム変更:それぞれ1秒/3秒
 -ナソード武器強化確率強化:100%
 [決闘]-MP回収(通常攻撃):150%
 -シーンシザース、アイアンスクラップスクールタイム変更:それぞれ1秒/3秒
 -ナソード武器強化確率強化:100%
 | 
| コードネメシス/ナソード武器強化
 | 4レベル基準 一定確率でコマンド攻撃を強化する。コマンド攻撃時、一定確率でダウン数値を減少させ、魔法攻撃コマンドが強化されたダメージを与える。 発動確率:7.5%ダウン値減少量:10
 [ダンジョン]追加ダメージ(魔法):3300%
 [決闘]追加ダメージ(魔法):165%
 | 4レベル基準 覚醒状態でナソードランススキル使用時、一定時間SPアクティブスキルダメージ増加効果が追加されます 一定確率でコマンド攻撃を強化する。コマンド攻撃時一定の確率でダウン値を減少させて、魔法攻撃コマンドは強化されたダメージを与える
 覚醒状態でナソードランススキル使用時、一定時間SPアクティブスキルのダメージが増加する。
 -ナソードランススキル:イリュージョンスティンガー、クイーンズディシジョン、ジャンクブレイク、アサルトランス-ジャッジメント、ランスバースト、イリュージョンソーンズ、シーンシザース、エクストラミングカッティング
 発動確率:7.5%ダウン値減少量:10
 [ダンジョン]追加ダメージ(魔法):3300%
 SPアクティブスキルダメージ増加:20%
 持続時間:20秒(発動後20秒間再発動しない)
 [決闘]追加ダメージ(魔法):165%
 SPアクティブスキルダメージ増加:10%
 持続時間:10秒(発動後20秒間再発動しない)
 | 
| コードアルティメイト/[チェンジ]アイアンスクラップス
 | 周囲に金属片を撃ちだす。(空中使用可能)一部金属片を誘導されて敵を攻撃する。
 コア発動スキル-覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
 [ダンジョン]破片(魔法):228%
 破片射出(魔法):222%連続攻撃(覚醒時:154%、連続攻撃力増加)
 [決闘]破片(魔法):96%
 破片射出(魔法):83%連続攻撃(覚醒時:58%、連続攻撃力増加)
 | 金属片射出攻撃が除去されます。金属片の数が増えて、速度が増加します。
 敵に誘導されてダメージを与える金属片を撃ち出す。(空中使用可能) コア発動スキル-覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
 [ダンジョン]破片(魔法):346%
 [決闘]破片(魔法):148%
 | 
| コードエレクトラ/ギガストリーム
 |    | ビーム攻撃が敵を押し出す距離が短くなり、後半の攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。 | 
| コードバトルセラフ/リニアディバイダー
 |    | ビーム攻撃が敵を押し出す距離が短くなり、後半の攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。 | 
| コードバトルセラフ/エクストリームボチュアル
 |    | ビーム攻撃が敵を飛ばさないように変更されます。 | 
| コードサリエル/[チェンジ]ギガストリーム
 |    | スキル発動後、もっと早く動けるようになります。 | 
| コードアンノウン/スノーボールコード
 | 4レベル基準 [ダンジョン]物理攻撃力増加:13%
 モビアクセススキルダメージ増加:15%
 [決闘]物理攻撃力増加:13%
 モビアクセススキルダメージ増加:7.5%
 | 4レベル基準 [ダンジョン]物理攻撃力増加:13%
 モビアクセススキルダメージ増加:15%
 [決闘]物理攻撃力増加:6.5%
 モビアクセススキルダメージ増加:7.5%
 | 
| コードフェイレス/ブラックハット
 | 4レベル基準 [ダンジョン]クリティカル、クリティカルダメージ増加:20%
 [ネガティブコード侵食効果強化]1段階:全ての速度増加:15%
 2段階:SPアクティブスキル使用時、現在HPの7%のダメージを受ける。全体HPの40%以下になるとこの効果は適用されない。
 3段階:全てのダメージが30%増加/受けるダメージが10%増加する。
 [決闘]クリティカル、クリティカルダメージ増加:20%
 [ネガティブコード侵食効果強化]1段階:全ての速度増加:15%
 2段階:SPアクティブスキル使用時、現在HPの0.7%のダメージを受ける。全体HPの40%以下になるとこの効果は適用されない。
 3段階:全てのダメージが15%増加/受けるダメージが5%増加する。
 | 4レベル基準 [ダンジョン]クリティカル、クリティカルダメージ増加:20%
 [ネガティブコード侵食効果強化]1段階:全ての速度増加:15%
 2段階:SPアクティブスキル使用時、現在HPの7%のダメージを受ける。全体HPの40%以下になるとこの効果は適用されない。
 3段階:全てのダメージが25%増加/受けるダメージが10%増加する。
 [決闘]クリティカル、クリティカルダメージ増加:20%
 [ネガティブコード侵食効果強化]1段階:全ての速度増加:15%
 2段階:SPアクティブスキル使用時、現在HPの0.7%のダメージを受ける。全体HPの40%以下になるとこの効果は適用されない。
 3段階:全てのダメージが12.5%増加/受けるダメージが5%増加する。
 | 
| コードフェイレス/トロイの木馬
 | [モビアクセス]トロイの木馬を生成して木馬が過ぎた場所を一掃する。
 バグによって木馬が変形された場合、キャラクターが向いている方向に移動する。
 攻撃対象がボス及び中間ボスだった場合は1.75倍のダメージを与える。
 コア発動スキル-覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
 | [モビアクセス]トロイの木馬を生成して木馬が過ぎた場所を一掃する。
 バグによって木馬が変形された場合、キャラクターが向いている方向に移動する。
 攻撃対象がボス及び中間ボスだった場合は1.5倍のダメージを与える。
 コア発動スキル-覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
 | 
| コードアンチテーゼ/完璧な女王様
 | [ダンジョン]ダブルアタック増加:15%
 全てのダメージ量増加:15%
 [決闘]ダブルアタック増加:15%
 全てのダメージ量増加:6%
 | [ダンジョン]ダブルアタック増加:15%
 全てのダメージ量増加:10%
 [決闘]ダブルアタック増加:15%
 全てのダメージ量増加:5%
 | 
| フューリーガーディアン/新陳代謝促進
 | 4レベル基準 [ダンジョン]HP回復アイテムの回復量増加:60%
 鉄砲攻撃ダウン値減少:20%
 [決闘]HP回復アイテムの回復量増加:60%
 鉄砲攻撃ダウン値減少:20%
 | HP回復アイテムの回復量増加効果が除去されます。 MP回復アイテムの回復量増加効果が追加されます。 4レベル基準 [ダンジョン]MP回復アイテムの回復量増加:40%
 大砲攻撃のダウン値減少:20%
 [決闘]MP回復アイテムの回復量増加:40%
 大砲攻撃のダウン値減少:20%
 | 
| アイアンパラディン/揺るがない意志
 | 4レベル基準 [ダンジョン]最大MP増加量:100
 コマンドスキルMP回収量:+6%
 物理攻撃力増加:15%
 揺るがない意志
 -立った状態で攻撃を受けると、倒れずにダメージを1受ける
 -発動確率:24%(ガード中2倍)
 [決闘]最大MP増加量:100
 コマンドスキルMP回収量:+6%
 物理攻撃力増加:15%
 揺るがない意志
 -立った状態で攻撃を受けると、倒れずにダメージを1受ける
 -発動確率:12%(ガード中2倍)
 | コマンドスキルMP回収量増加効果が除去されます。[揺るがない意志]効果が除去されます。
 クリティカル増加効果が追加されます。極大化増加効果が追加されます。
 4レベル基準 [ダンジョン]最大MP増加:100
 物理攻撃力増加:15%
 クリティカル増加:10%
 極大化増加:10%
 [決闘]最大MP増加:100
 物理攻撃力増加:15%
 クリティカル増加:10%
 極大化増加:10%
 | 
| アイアンパラディン/開放された意志:アイアンパラディン
 | [ダンジョン]ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得するMP量増加:150%
 ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得する覚醒ゲージ増加:400%
 移動/ジャンプ速度増加:10%
 [決闘]ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得するMP量増加:75%
 ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得する覚醒ゲージ増加:200%
 移動/ジャンプ速度増加:10%
 | ボスに与えるダメージ増加効果が追加されます。 [ダンジョン]ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得するMP量増加:150%
 ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得する覚醒ゲージ増加:400%
 移動/ジャンプ速度増加:10%
 ボスに与えるダメージ増加:20%
 [決闘]ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得するMP量増加:75%
 ヘビースタンス状態でダメージを受けた時に獲得する覚醒ゲージ増加:200%
 移動/ジャンプ速度増加:10%
 ボスに与えるダメージ増加:20%
 | 
| タクティカルトルーパー/タクティカルフィールド
 | [ダンジョン]領域展開(魔法):3433%
 領域内の全ての味方はスーパーアーマー及び効果が適用
 ダメージ減少:10%
 物理/魔法攻撃力増加:10%
 MP回復:1秒当たりに6
 持続時間:20秒
 [決闘]領域展開(魔法):1239%
 領域内の全ての味方はスーパーアーマー及び効果が適用
 ダメージ減少:5%
 物理/魔法攻撃力増加:5%
 MP回復:1秒当たりに3
 持続時間:10秒
 | 物理/魔法攻撃力増加効果が除去されます。 [ダンジョン]領域展開(魔法):3433%
 領域内の全ての味方はスーパーアーマー及び効果が適用
 ダメージ減少:10%
 MP回復:1秒当たりに6
 持続時間:20秒
 [決闘]領域展開(魔法):1239%
 領域内の全ての味方はスーパーアーマー及び効果が適用
 ダメージ減少:5%
 MP回復:1秒当たりに3
 持続時間:10秒
 | 
| 帝釈天/槍術の極意
 | 4レベル基準 スペシャル/ハイパーアクティブを除く攻撃時、一定確率で敵の防具を壊す。また、前方からの攻撃を一定確率で防ぐことができ、後方の攻撃に対しては振り向く。
 防具が壊れた敵は5秒間全ての防御力が減少する。
 [ダンジョン]防具破壊確率:40%
 全ての防御力減少量:20%
 前方防御確率:60%
 振り向き確率:30%
 [決闘]防具破壊確率:20%
 全ての防御力減少量:20%
 前方防御確率:30%
 振り向き確率:30%
 | 前方防御、振り向き効果が除去されます。 SPアクティブスキルでも防具を破壊できるように改善されます。 4レベル基準 コマンド/アクティブ/SPアクティブ攻撃時、一定確率で敵の防具が壊す。防具が壊れた敵は5秒間全ての防御力が減少する。
 [ダンジョン]防具破壊確率:20%
 全ての防御力減少量:20%
 [決闘]防具破壊確率:20%
 全ての防御力減少量:10%
 | 
| 小妖/同化
 | 4レベル基準 [ダンジョン]最大MP増加量:100
 ダメージ増加量:55%
 [決闘]最大MP増加量:100
 ダメージ増加量:55%
 | コマンド攻撃のダメージ増加効果が除去されます。 動作速度増加効果が追加されます。 4レベル基準 [ダンジョン]最大MP増加:100
 動作速度増加:10%
 [決闘]最大MP増加:100
 動作速度増加:10%
 | 
| 修羅/開放された意志:修羅
 | 弱くなった敵を執拗に攻撃し、「白」と同化している間に消費する気力を一定確率で吸収する。弱体効果(デバフ)にかかっている敵を攻撃すると、クリティカルダメージが増加し、攻撃のダウン値が減少する。
 覚醒中は一定確率で気力を消費せず、気力を消費するスキルを使用する度に一定量のHPを回復する。
 [ダンジョン]クリティカルダメージ増加:20%
 ダウン値減少:25%
 気力を消費しない確率:50%気力1個当りのHP回復:10%(クールタイム5秒)
 [決闘]クリティカルダメージ増加:20%
 ダウン値減少:25%
 気力を消費しない確率:10%気力1個当りのHP回復:1%(クールタイム5秒)
 | ダウン値減少効果が除去されます。 デバフ状態の敵のHPが50%以下になった場合にスキルダメージ増加効果が追加されます。 弱くなった敵を執拗に攻撃し、「白」と同化している間に消費する気力を一定確率で吸収する。弱体効果(デバフ)状態の敵を攻撃すると、クリティカルダメージが増加する。
 弱体効果(デバフ)状態の敵のHPが50%以下になるとスキルダメージも増加する。
 覚醒中は一定確率で気力を消費せず、気力を消費するスキルを使用する度に一定量のHPを回復する。
 [ダンジョン]クリティカルダメージ増加:20%
 アクティブ/SPアクティブスキルダメージ増加:15%
 気力を消費しない確率:50%気力1個当りのHP回復:10%(クールタイム5秒)
 [決闘]クリティカルダメージ増加:20%
 アクティブ/SPアクティブスキルダメージ増加:7.5%
 気力を消費しない確率:10%気力1個当りのHP回復:1%(クールタイム5秒)
 | 
| グランドマスター/先手必勝
 | 4レベル基準 SPアクティブ(強烈)スキルのダメージを強化し、SPアクティブ(超越)のMP回収量を増加させる。 [ダンジョン]SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:20%
 SPアクティブ(超越)MP回収率増加:100%
 [決闘]SPアクティブ(強烈)ダメージ増加:8%
 SPアクティブ(超越)MP回収率増加:10%
 | 4レベル基準 先制攻撃は勝利への近道だ。一定時間ダメージを受けないと先手必勝バフが適用される。
 [ダンジョン]アクティブ/SPアクティブスキルダメージ増加:20%
 アクティブ/SPアクティブスキルMP回収率増加:20%
 活性化に必要な時間:3秒
 持続時間:20秒
 [決闘]アクティブ/SPアクティブスキルダメージ増加:8%
 アクティブ/SPアクティブスキルMP回収率増加:5%
 活性化に必要な時間:10秒
 持続時間:20秒
 | 
| グランドマスター/上級騎士熟練
 | 4レベル基準 最大MPが増加し、様々なスキルを習得する-危機脱出:攻撃を受けた時、通常よりも敵からのダウン値が増加
 -緊張感:攻撃のダウン値が減少
 -上級騎士防御術:前方攻撃防御
 [ダンジョン]最大MP増加量:100
 自分が受けるダウン値増加量:10%
 自分が与えるダウン値減少量:10%
 前方攻撃防御:一般ヒット硬直攻撃のダメージを30%の確率で30%減少
 [決闘]最大MP増加量:100
 自分が受けるダウン値増加量:10%
 自分が与えるダウン値減少量:10%
 前方攻撃防御:一般ヒット硬直攻撃のダメージを30%の確率で30%減少
 | 自分が受けるダウン値増加効果が除去されます。自分が与えるダウン値減少効果が除去されます。
 前方攻撃防御効果が除去されます。
 一定時間以内にアクティブ、SPアクティブスキルを連続して使用するとクリティカルダメージ増加(最大4重複)効果が追加されます。 4レベル基準 無数な実戦と訓練を通じて能力が上昇して最大MPが増加し、攻撃を繋げれば繋ぐほどより大きいダメージを与えるようになった。アクティブ、SPアクティブスキルを使用する度に[上級騎士熟練]ばふが重複する。(最大4重複)
 [ダンジョン]最大MP増加:100
 [上級騎士熟練]クリティカルダメージ増加:3.75%
 持続時間:3秒
 [決闘]最大MP増加:100
 [上級騎士熟練]クリティカルダメージ増加:3.75%
 持続時間:3秒
 | 
| パイロナイト/集中力向上
 | 4レベル基準 [ダンジョン]魔法攻撃クリティカルダメージ増加量:15%
 魔法攻撃クリティカル確率:20%
 [決闘]魔法攻撃クリティカルダメージ増加量:15%
 魔法攻撃クリティカル確率:20%
 | 極大化増加効果が追加されます。 4レベル基準 [ダンジョン]魔法攻撃のクリティカルダメージ増加:15%
 魔法攻撃のクリティカル確率増加:20%
 極大化増加:12% [決闘]魔法攻撃のクリティカルダメージ増加:15%
 魔法攻撃のクリティカル確率増加:20%
 極大化増加:12% | 
| ブレイジングハート/炎の烙印
 | 4レベル基準 コマンド/アクティブ攻撃時、炎の烙印を刻む。烙印が刻まれた敵は魔法防御力が減少し、5重複状態で攻撃を受けると炎の審判が発動する。
 [ダンジョン]炎の烙印(魔力の鎖と重複不可)
 -魔法防御力減少:10%
 -最大5重複
 -持続時間:10秒
 -クールタイム:0.5秒
 炎の審判:烙印5重複複状態でコマンド/アクティブ攻撃成功時自動発動
 -ダメージ(魔法):550%
 -ダウン値減少:-30
 -クールタイム:7秒
 [決闘]炎の烙印(魔力の鎖と重複不可)
 -魔法防御力減少:10%
 -最大5重複
 -持続時間:10秒
 -クールタイム:0.5秒
 炎の審判:烙印5重複複状態でコマンド/アクティブ攻撃成功時自動発動
 -ダメージ(魔法):550%
 -ダウン値減少:-30
 -クールタイム:7秒
 | 炎の烙印がSPアクティブにも発動するようにカイゼンされます。ダウン値減少機能が除去されます。
 4レベル基準 コマンド/アクティブ/SPアクティブ攻撃時、炎の烙印を刻む。烙印が刻まれた敵は魔法防御力が減少し、5重複状態で攻撃を受けると炎の審判が発動する。
 [ダンジョン]炎の烙印(魔力の鎖と重複不可)
 -魔法防御力減少:10%
 -最大5重複
 -持続時間:10秒
 -クールタイム:0.5秒
 炎の審判:烙印5重複複状態でコマンド/アクティブ/SPアクティブ攻撃成功時自動発動
 -ダメージ(魔法):550%
 -クールタイム:3秒
 [決闘]炎の烙印(魔力の鎖と重複不可)
 -魔法防御力減少:5%
 -最大5重複
 -持続時間:10秒
 -クールタイム:0.5秒
 炎の審判:烙印5重複複状態でコマンド/アクティブ/SPアクティブ攻撃成功時自動発動
 -ダメージ(魔法):550%
 -クールタイム:7秒
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| ドゥームブリンガー/[チェンジ]EMPショック
 |    | [チェンジ]EMPショックスキル使用時[チェンジ]EMPショックスキルのクールタイムが減少しないように変更されます。 | 
| エタニティーウィナー/[チェンジ]どっかんパンチ
 | [ダンジョン]どっかん爆発(物理):716%連続攻撃
 [決闘]どっかん爆発(物理):151%連続攻撃
 | [ダンジョン]どっかん爆発(物理):630%連続攻撃
 [決闘]どっかん爆発(物理):133%連続攻撃
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| シャイニングロマンティカ/つかまえた!
 |    | 最初の攻撃から氷結効果が適用されるようにへんこうされます。氷結攻撃は1回のみ適用されます。
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| リベレーター/終わりと始まり
 | やがて軛から解放された。この悲劇を終わらせるため一番濃い月の上で新しい幕を開けた。
 朔月に覚醒時、デバフが解除され、低い確率で全てのデバフが解除される。スキルを効率的に使用できるようになり、[濃い闇]でスキル使用時ダメージ量が増加する。
 朔月に覚醒時デバフ解除:1個朔月で覚醒時全てのデバフ解除発動:5%
 朔月に覚醒中、SPアクティブのクールタイム減少:20%
 [濃い闇]でスキル使用時、全てのダメージ量増加:3%(最大5重複)
 全てのダメージ量増加持続時間:10秒
 | やがて軛から解放された。この悲劇を終わらせるため一番濃い月の上で新しい幕を開けた。
 朔月に覚醒時、デバフが解除され、低い確率で全てのデバフが解除される。スキルを効率的に使用できるようになり、[濃い闇]スキルを使用するとSPアクティブスキルのクールタイムが加速化し、全てのダメージ量が増加する。
 朔月に覚醒時デバフ解除:1個朔月で覚醒時全てのデバフ解除発動:5%
 朔月に覚醒中、SPアクティブのクールタイム減少:20%
 [濃い闇]でスキル使用時、SPアクティブのクールタイム加速化:1.3倍
 クールタイム加速化持続時間:5秒
 [濃い闇]でスキル使用時、全てのダメージ量増加:3%(最大5重複)
 全てのダメージ量増加持続時間:10秒
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| セカンドセレクション/ネイタルチャート
 | 星座の周期軌道を観察して対象の運命を占う。発動時、広い範囲の味方に[インフォーチュン]または[アンフォーチュン]効果が60秒間ランダムに付与する。予想外の未知の効果が適用される場合もある。 [ダンジョン][インフォーチュン]
 自分には15秒間強制覚醒
 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.2倍加速化
 [アンフォーチュン]自分の体サイズが15%減少
 自分を含めた味方に毎秒MP7%回復
 二つの効果は重複しない。 [決闘][インフォーチュン]
 自分には15秒間強制覚醒
 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.2倍加速化
 [アンフォーチュン]自分の体サイズが15%減少
 自分を含めた味方に毎秒MP0.7%回復
 二つの効果は重複しない。 | 未知の効果[フォーチュンオブアンノウン]の1秒当たりのMP回復値が調整されます。10%->7%
 未知の効果[フォーチュンオブアンノウン]の持続時間が調整されます。
 60秒->40秒
 星座の周期軌道を観察して対象の運命を占う。発動時、広い範囲の味方に[インフォーチュン]または[アンフォーチュン]効果が40秒間ランダムに付与する。予想外の未知の効果が適用される場合もある。 [ダンジョン][インフォーチュン]
 自分には15秒間強制覚醒
 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.2倍加速化
 [アンフォーチュン]自分の体サイズが15%減少
 自分を含めた味方に毎秒MP5%回復
 二つの効果は重複しない。 [決闘][インフォーチュン]
 自分には15秒間強制覚醒
 自分を含めた味方にSPアクティブクールタイム1.2倍加速化
 [アンフォーチュン]自分の体サイズが15%減少
 自分を含めた味方に毎秒MP0.5%回復
 二つの効果は重複しない。 | 
| ステラキャスター/観測できる宇宙
 | [ダンジョン][水瓶座]カード活性化:クリティカル12%増加
 [蠍座]カード活性化:ボスに与えるダメージ18%増加
 [獅子座]カード活性化:受けるダメージ12%減少
 [決闘][水瓶座]カード活性化:クリティカル12%増加
 [蠍座]カード活性化:ボスに与えるダメージ18%増加
 [獅子座]カード活性化:受けるダメージ12%減少
 | [ダンジョン][水瓶座]カード活性化:クリティカル12%増加
 [蠍座]カード活性化:ボスに与えるダメージ12%増加
 [獅子座]カード活性化:受けるダメージ12%減少
 [決闘][水瓶座]カード活性化:クリティカル12%増加
 [蠍座]カード活性化:ボスに与えるダメージ12%増加
 [獅子座]カード活性化:受けるダメージ12%減少
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